[動漫設計] 該怎么入門動漫插畫?
近年來,隨著二次元手機游戲的普及,插畫在動漫的創(chuàng)作也非常受歡迎。過去,插畫創(chuàng)意載體主要依靠書籍和音像,但現(xiàn)在已經(jīng)遍布互聯(lián)網(wǎng)平臺,包括各種自媒體和廣告海報設計。目前插畫的行業(yè)有很大的市場潛力,吸引了許多學生對這個行業(yè)的興趣。
但是,不得不說,流行的動漫插畫與傳統(tǒng)的繪畫在繪畫方式上有很大的不同,除了傳播載體不同,繪畫方法也不一樣。本文就和大家簡單聊聊動漫插畫入門的一些信息。
動漫插畫首當其沖最重要的是人體結(jié)構(gòu),這其中包括動漫人物的動作和表情的一致。除了自身的設計要做到標準化,同時還要盡量符合現(xiàn)實基礎,所以對于想學習動漫插畫的同學來說,我們需要掌握美觀一些的人體比例和肌肉結(jié)構(gòu),這是為我們后面的人物創(chuàng)作打下基礎的關鍵一步。

然后就是打形和結(jié)構(gòu)塑造的能力,動漫插畫打形是非常重要的,而這需要我們的大量練習。尤其是二次元動漫非??粗鼐€條的塑造。因此大家一定要重視起來。
此外還有色彩搭配的問題,顏色的搭配對于畫面也占據(jù)的重要的作用。即便是同樣的結(jié)構(gòu)和線稿,配合上不同色彩搭配也能給我們帶來的截然不同的視覺感受。但不管是哪種色彩搭配,最關鍵的還是要做到能夠吸引大家的關注。這些都是一名標準插畫師必備的技能。

以上三個要點對于剛?cè)腴T的插畫師來說都是非常關鍵的。當然對于一名專業(yè)的動漫插畫師來說這三點還遠遠不夠。對于一名專業(yè)畫師來說還要有設計和構(gòu)思的能力,能夠根據(jù)客戶提供的腳本或者需求文案,設計出足夠吸引大家關注的作品才是插畫師的最終意義。
而這就需要經(jīng)過專業(yè)的學習了,正好名動漫教育就開設了商業(yè)插畫的課程,除了人體、打形和色彩搭配以外,重點還會培養(yǎng)學生的創(chuàng)造能力和空間塑造,同時還會分析掌握多種繪畫風格,幫助學生成為一名真正意義上全能的插畫師。
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