[動漫設計] 有哪些動漫設計專業(yè)?
上大學期間很多同學對于自己未來的工作總是充滿了迷茫,尤其是大專動漫設計專業(yè)的很多同學,非常關心行業(yè)的發(fā)展前景和薪資水平高低,以及動漫行業(yè)對于職業(yè)技術的要求。
其實動漫設計專業(yè)未來有很多崗位可以選擇,除了技術上的差異,薪資標準上也有差異。

從技術應用的角度來看,動漫設計大致可分為動畫和漫畫兩大類,動畫設計的待遇目前是略好于漫畫設計的。從職業(yè)發(fā)展前景和就業(yè)選擇看,動畫設計師可以從事游戲特效、影視概念等工作,而漫畫設計師可以從事原畫和漫畫設計,這些具體的崗位薪資是大不相同的,但如果你能有過硬的崗位技術的話,其實總體的待遇怎么都不會很差的。
總體說來動漫設計行業(yè)作為非常需要技術的設計行業(yè),其實對于學歷的要求并沒有很多其他專業(yè)那么高,如果你的繪畫技術水平過硬的話,其實是完全能夠做到彌補學歷方面的劣勢。不過問題就在于很多大專學校的授課內(nèi)容都偏落后和淺顯,不能滿足當下行業(yè)中對于人才的“專精”要求,對于很多剛畢業(yè)才初入行的同學來說可能薪資待遇方面并不會太理想。

因此,如果你非常渴望高薪,建議你一定要明確自己的職業(yè)目標。如果你對具體的職業(yè)方向不是很清楚,強烈建議你選擇專業(yè)的培訓機構接受系統(tǒng)全面的培訓。
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