[美術(shù)培訓(xùn)] 游戲美術(shù)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)是什么
游戲美術(shù)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)是什么?在繪畫學(xué)習(xí)過程中,繪畫行業(yè)前景是我們老生常談的事,也是每一批繪畫初學(xué)者必須討論和老師必須強(qiáng)調(diào)的事,在這里小編想說的是如果繪畫基礎(chǔ)不扎實(shí),無論你選擇哪個(gè)行業(yè)方向一樣走不穩(wěn)。
近年來,游戲市場(chǎng)一直處于穩(wěn)步向上的態(tài)勢(shì),這與人們更注重娛樂精神消費(fèi)與物質(zhì)生活水平提升有很大的關(guān)系。游戲美術(shù)設(shè)計(jì)作為決定一款游戲成敗的核心,占據(jù)著每款游戲項(xiàng)目開發(fā)的重要地位。然而游戲美術(shù)并非只是一種繪畫設(shè)計(jì)呈現(xiàn),目前根據(jù)游戲設(shè)計(jì)行業(yè)的發(fā)展來看,游戲美術(shù)設(shè)計(jì)主要有:游戲原畫設(shè)計(jì)、游戲ui設(shè)計(jì)、游戲3d建模設(shè)計(jì)、游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)、游戲特效設(shè)計(jì)等。可以說除了游戲程序開發(fā)外的其他方面都屬于游戲美術(shù)設(shè)計(jì)的范疇。

學(xué)游戲美術(shù)設(shè)計(jì)要多久呢?培訓(xùn)班的學(xué)習(xí)周期一般在1~8個(gè)月左右即可學(xué)成,自學(xué)的話就很難確定學(xué)習(xí)周期,要因人而異。由于游戲美術(shù)設(shè)計(jì)是較為宏觀的藝術(shù)設(shè)計(jì)概念,對(duì)于崗位逐漸細(xì)化、分工愈發(fā)明確的游戲行業(yè)變化,泛泛而學(xué)難以就業(yè),專而精的修習(xí)更易匹配合適的工作。對(duì)于有意向?qū)W游戲美術(shù)設(shè)計(jì)的小伙伴,小編建議在行動(dòng)之前先確定好方向更穩(wěn)妥,學(xué)起來也更有目標(biāo)和動(dòng)力。
名動(dòng)漫攜教研中心老師不定期走訪企業(yè),與企業(yè)項(xiàng)目總監(jiān)探討用人需求,商榷人才定制合作,同時(shí)了解項(xiàng)目制作技術(shù)要求規(guī)范和流程,掌握市場(chǎng)項(xiàng)目動(dòng)向,采集信息進(jìn)行教學(xué)體系改革,調(diào)整人才培養(yǎng)方案,力求高效匹配、快速上崗。讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中了解就業(yè)前景,更好選擇學(xué)習(xí)就業(yè)方向!
本期帶來的游戲美術(shù)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)是什么分享就結(jié)束啦!同學(xué)們看完之后是否對(duì)自己選擇的行業(yè)就業(yè)前景有了一個(gè)深刻的認(rèn)知呢?學(xué)畫畫,關(guān)注名動(dòng)漫。
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