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[場景原畫] 場景原畫師需要學(xué)會什么技巧?

2022-02-23

  在不同的文化背景和氣候環(huán)境下,場景效果往往差異很大。比如西域的風(fēng)塵風(fēng)俗,小橋流水人家的江南景觀,或者是北國風(fēng)的冰雪。而這些經(jīng)常出現(xiàn)的場景,在游戲中都是由場景原畫師負責完成設(shè)計的。毫無疑問一個優(yōu)秀的插畫師能夠更好地還原場景效果,讓游戲玩家有著身臨其境的感覺。也正因為此在當下的游戲設(shè)計行業(yè)中,場景也有著非常重要的地位。

  那么,如果你想成為一名游戲場景原畫老師,有哪些比較重要的場景構(gòu)圖技能呢?本教程將向您簡要介紹場景設(shè)計的基本知識。


  1.透視是場景的關(guān)鍵

  在基礎(chǔ)學(xué)習(xí)階段很多同學(xué)應(yīng)該都會接觸到透視,但是有很多同學(xué)對于透視卻是不以為然的態(tài)度。這樣就大錯特錯了。由于場景對于空間感塑造是非常重要的,而想要塑造出空間感,透視是其根本。所以大家千萬不要小瞧了透視噢!



  2.畫場景一定要有取舍

  場景和人物設(shè)計上還是一些不同的,尤其是人物的重點一般是集中在臉部位置,但場景一般是需要畫師自行設(shè)定視覺中心位置的。一般是借助色差或者是元素的引導(dǎo),把玩家的視線吸引到畫面主體的。

  這也意味著大家在畫場景的時候,一定要實現(xiàn)設(shè)定好視覺中心位置,并重點刻畫這些位置的結(jié)構(gòu)。而對于非重點位置,則最好可以省略一些,千萬不要抱著“我全都要”的心態(tài)去畫場景,否則只會事倍功半!



  3.善于利用景深

  絕大多數(shù)場景中的元素都不是盲目堆砌,而是有前后關(guān)系之分。而如何拉開不同元素的前后關(guān)系,景深就是其中的精髓。

  一般我們會把自己最需要表達的位置用清晰的筆觸畫出,而其他不重要而且靠前或者靠后的位置,我們一般會進行模糊化處理,這樣就能做出最簡單粗暴的景深效果。


  上面幾種都是非常有用而且簡單的場景繪畫技巧,也希望大家在平日里的場景練習(xí)中,能夠多多注意以上幾點噢!

  好啦,本文介紹的“場景原畫師需要學(xué)會什么技巧?”的文章就到這里了,想了解更多場景原畫相關(guān)知識, 請收藏名動漫網(wǎng)站/可以在線咨詢下方的課程顧問小姐姐,第一時間了解最新的課程優(yōu)惠政策。