當前位置:首頁 > 場景原畫 > [場景原畫]角色原畫和場景原畫有什么不同?

[場景原畫] 角色原畫和場景原畫有什么不同?

2021-12-24

  隨著電影與游戲產業(yè)的快速發(fā)展,其中的重要崗位之一原畫師,待遇和就業(yè)形勢都隨之更加明朗起來。在大型電影和游戲項目中,很多角色和場景都需要由原畫師根據(jù)整理的劇本,完成相對應的設計。

  但也有萌新會有一個疑問,進入電影和游戲的行業(yè),角色原畫和場景原畫有什么不同?

  我們就和大家聊聊這兩者工作的細微不同。

  1.角色原畫設計

  角色原畫主要是以設計人物為主,當然根據(jù)需要也可能會有其他獸人和動物的設計。但毫無疑問角色原畫師對于人體的理解要做到非常到位。因為只有清楚地了解人體的基礎之上,我們才能在設計角色的時候,做到讓人物身上的裝扮合情合理,同時讓大家更容易接受。


  2.場景原畫設計

  場景原畫就是以場景的布局和設計為主,從小的室內規(guī)劃布局和一幢房屋的設計,到大的一個城區(qū)、一片森林、一塊草原、一片荒漠地段。

  設計本身看似不難,但如何既能突出這些地區(qū)的特點,同時又做到有設計亮點,而且能到讓場景能夠完美推動劇情,這些就是不小的考驗了。它們都需要通過場景設計師在聯(lián)系劇本的上下文之后,用畫筆來完成具體的效果。


  總之無論是人物原畫還是場景原畫,在當下都有著非常大的人才缺口。所以大家在選擇具體方向的時候,最好還是根據(jù)自己的喜好,然后還要有努力的決心。這樣在未來才能真正找到滿意的工作。

  好啦,本文介紹的“角色原畫和場景原畫有什么不同?”的文章就到這里了,想了解更多繪畫相關知識, 請收藏名動漫網站/可以在線咨詢下方的課程顧問小姐姐,第一時間了解最新的課程優(yōu)惠政策。