[游戲原畫] 學(xué)游戲原畫好找工作嗎?
游戲原畫在當(dāng)下找工作難嗎?這是個很好的問題,本期小編就來跟大家聊一聊吧:
1.游戲原畫師干什么的?
學(xué)習(xí)一門技能首先我們要對于這個技能,以及現(xiàn)當(dāng)今在工作中該技能的作用有一定了解,也就是熟悉技能。
具體到游戲原畫也是如此,游戲原畫分為角色原畫和場景原畫,雖然這兩個原畫崗位彼此是分開的(因?yàn)榻<?xì)節(jié)不同),不過其具體的工作目標(biāo)一般差不太多,都是以做設(shè)計(jì)為根本目標(biāo)的,他們在完成2D平面原畫設(shè)計(jì)后,具體的設(shè)計(jì)內(nèi)容會交給下一步3D建模部門負(fù)責(zé)完成具體的實(shí)體化。而所依照的藍(lán)本,就是原畫師所給出的人物或場景設(shè)計(jì)。在成熟的游戲公司中這一套工作流程是非常緊密的。

2.現(xiàn)如今原畫師好找工作嗎?
原畫設(shè)計(jì)師的工作要求在當(dāng)下非常參差不齊,在大型的公司往往更需要具創(chuàng)造性的原畫師人才。而小公司則非??粗貜臉I(yè)者是否全面,往往有時甚至要求從業(yè)者不只是做原畫本身。
但不管是大公司還是小公司,他們對于從業(yè)者的基礎(chǔ)知識水平也是非??粗氐模钇鸫a值有了基本的畫技水平以后,才能在游戲原畫里有一定的說服力。
所以游戲原畫師是否好找工作,大概率還是取決于你是否有足夠深厚的基礎(chǔ)。
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