[繪畫資訊] 初學(xué)者適合學(xué)習(xí)哪些繪畫專業(yè)?
近年來,國內(nèi)對動漫產(chǎn)業(yè)也是非常支持的,這也使得繪畫設(shè)計非常受歡迎。同時,很多同學(xué)對這個專業(yè)非常感興趣。
但是對于缺乏繪畫基礎(chǔ)的學(xué)生來說,他們想知道,學(xué)習(xí)最好從哪個專業(yè)開始?
本文就來和大家簡單推薦幾個和繪畫相關(guān)但又很適合新手的專業(yè)。
1.UI設(shè)計
UI設(shè)計應(yīng)該是在當(dāng)下非常好就業(yè)的一個專業(yè)了,因為相對于人物原畫等專業(yè),UI設(shè)計的門檻相對來說要偏低一點,尤其關(guān)鍵的是很多行業(yè)在UI方向都有著非常大的人才缺口。
而且更重要的是,一個游戲或者程序,可以沒有人物原畫或者場景原畫,但一定是要有UI的。這也足以可以說明UI設(shè)計的重要性了。

2.場景原畫
動畫和游戲中往往會有很多場景,這些場景都是由專業(yè)的畫師負(fù)責(zé)完成的。除此之外的很多電影里的布局,也都需要在籌備階段就由原畫師規(guī)劃好場景,再交由工作人員進行后期布置。
相對來說場景原畫有的時候更看重“布局”本身,對于畫面精細(xì)度上其實要求并不是十分高。
3.人物原畫
因為我們?nèi)搜鄣挠^察慣性影響,一張畫面中我們會優(yōu)先去觀看人物的部分。
但人物原畫也是比較偏難的設(shè)計了,因為人人都看,即便是沒有畫畫的同學(xué)也能看出具體的問題所在。所以這對于設(shè)計原畫的工作者來說也是不小的考驗。

4.插畫
插畫的難度也是非常大的,除了要完成優(yōu)秀的布局以外,人物的美型也要做到。同時還要做到人物與場景之間的彼此呼應(yīng)。想要畫出一張好看的插畫,難度是不小的。

總之,建議學(xué)繪畫的同學(xué)優(yōu)先選擇UI設(shè)計方向,場景原畫也是非常不錯的選擇。原畫和插畫,最好是有一定積累的時候再考慮。
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