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[3D建模] Maya培訓(xùn)班一般學(xué)費多少?

2022-10-29

        Maya培訓(xùn)班一般學(xué)費多少?對于畫畫來說,重要的是學(xué)會怎么畫,怎么學(xué)畫畫,所以我們現(xiàn)在要講的不是怎么畫,而是怎么觀察畫。學(xué)會觀察,多嘗試。那么你可能會有疑問。學(xué)畫畫一定要先學(xué)某一項嗎?答案是不一定。


        熟練掌握maya的界面布局,掌握各種基本操作,maya建模,包括NURBS、多邊形建模、細(xì)分建模。Maya材質(zhì)基礎(chǔ)知識和材質(zhì)編輯器的使用方法;玻璃材質(zhì)和金屬材質(zhì)制作。Maya燈光基礎(chǔ)、類型、屬性設(shè)置、燈光的基本使用方法,照明和陰影訓(xùn)練。Maya渲染,基本渲染技術(shù);渲染設(shè)置窗口、輸出范圍和分辨率,輸出文件類型、測試渲染、渲染視圖等。Maya動畫曲線編輯窗口的使用、修改動畫曲線關(guān)鍵幀、關(guān)鍵幀的插入和刪除;設(shè)置驅(qū)動關(guān)鍵幀、路徑動畫。Maya基本粒子系統(tǒng),預(yù)設(shè)的特效Effect效果;粒子系統(tǒng)基本類型、加場影響粒子運動。Maya高級命令操作、高級渲染、高激動畫、高級建模、骨骼綁定、動力學(xué)、流體 Paint Effects、布料系統(tǒng)、毛發(fā)fur&hair。



        NURBS建模:


        熟練掌握NURBS基本參數(shù),如曲線類型、曲線度數(shù)、曲線段數(shù)和曲線范圍。


        熟練掌握曲線的各種操作命令和應(yīng)用技巧,其中包括合并曲線、分離曲線、


        開放/閉合曲線、剪切曲線、插入結(jié)構(gòu)點反轉(zhuǎn)曲線方向和投射曲線等命令。


        熟練掌握所有創(chuàng)建曲面命令。


        熟練掌握曲面的各種操作命令和應(yīng)用技巧,其中包括修剪工具、合并曲面、分離曲面、


        對齊曲面、開放/閉合曲面、插入等參數(shù)、反轉(zhuǎn)曲面方向、重建曲面、曲面倒數(shù)和縫合命令。


        熟練掌握NURBS元素的編輯方法。


        熟練掌握帶有剪切和倒角的建模方法。


        熟練掌握無縫建模的方法。


        多邊形建模:


        掌握創(chuàng)建基本幾何體


        熟練掌握用創(chuàng)建工具創(chuàng)建自由多邊形


        掌握將其他幾何體類別轉(zhuǎn)成多邊形


        熟練掌握有簡單幾何體修改得到復(fù)雜多邊體


        熟練掌握使用合并與分離多邊形工具


        熟練掌握擴展多邊形


        名動漫直播網(wǎng)絡(luò)課,三年開班近30期,學(xué)員1000+,真實好口碑精品網(wǎng)課,只學(xué)"剛需"知識,學(xué)了就能用得上,畫得出。無論原畫,插畫,漫畫,設(shè)計...學(xué)什么方向都繞不開美術(shù)基礎(chǔ)。更自由的學(xué)習(xí)方式,在家在校都能學(xué)得好。


        掌握創(chuàng)建多邊形對稱結(jié)構(gòu)


        熟練掌握在多邊形對象上建立和填充洞


        熟練掌握分割多邊形


        熟練掌握平滑處理多邊形



        熟練掌握多邊形法線處理


        以上就是本期給大家講解的"Maya培訓(xùn)班一般學(xué)費多少?"全部內(nèi)容啦,小伙伴們都學(xué)會了嗎?如果是喜歡畫畫的小伙伴一定要請收藏我們名動漫哦!


標(biāo)簽: Maya培訓(xùn)班