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[動漫設計] 哈爾濱動漫設計學校有用嗎?有報班的必要嗎?

2022-10-27

        哈爾濱動漫設計學校有用嗎?有報班的必要嗎?每個畫畫人都是從零基礎開始的,所以不要擔心自己畫不好。畫畫本身就是一個慢慢積累的過程,只要找準方向去努力就行。


        動漫產(chǎn)業(yè)可謂是近幾年來發(fā)展迅速、現(xiàn)象火爆的產(chǎn)業(yè)了,有《大魚海棠》、《大圣歸來》等引爆級的國漫大ip,也有《瘋狂動物城》《尋夢環(huán)游記》等國外大制作動畫。而動漫設計的應用更是廣泛,商業(yè)廣告、影視、游戲等等都離不開它。那么在哈爾濱動漫設計學校好嗎?



        想要學習動漫設計先要明確自己的職業(yè)定位,因為動漫設計有平面二維的設計,還有三維立體動畫設計,另外還有游戲、影視、插畫的行業(yè)區(qū)分,每個工種之間的差距還是很大的。如果你對這些都還不是很了解,就讓小編給你一一介紹一下吧。


        學完名動漫角色原畫職業(yè)班你可以做什么?1.進入公司就職收入穩(wěn)定、項目提成、個人能力提升、全局意識提升、升薪較快;2.自由接單、在家辦公自由度大、與畫手保持交流、技術(shù)穩(wěn)步提升;3.自主創(chuàng)業(yè)、創(chuàng)辦自己公司/工作室把自己資源熱情整合,用自己理念賺錢。


        首先是平面二維設計。包括游戲原畫、影視原畫、還有商業(yè)平面插畫。所謂原畫就是依據(jù)描述與構(gòu)思,為后期的制作提供概念設計圖案參考的工作,無論是游戲還是影視,這都是很重要的一部分工作。當然與平面動漫相關(guān)的,還有漫畫創(chuàng)作、游戲影視美術(shù)宣傳、創(chuàng)意廣告海報等等內(nèi)容,這都是屬于二維的。



        接著是三維立體動畫。這主要是經(jīng)過3d建模后,讓物體以立體的形勢呈現(xiàn)出來,尤其是隨著3d、vr技術(shù)的發(fā)展,人們對影視作品、游戲畫面體驗要求越來越高,3d美術(shù)師也漸漸地開始吃香。當然,影視作品還包括動畫角色的動漫設計內(nèi)容。


        大家看完"哈爾濱動漫設計學校有用嗎?有報班的必要嗎?"分享之后是否覺得意猶未盡呢?名動漫所有學生作品也是公開發(fā)布,同學們可以獲得最新學生日常作業(yè)及畢業(yè)作品,多看看優(yōu)秀的作品對自己獲取靈感也有很大的幫助呢!謝謝大家關(guān)注我們名動漫!