[原畫(huà)培訓(xùn)] 游戲原畫(huà)師零基礎(chǔ)入門學(xué)習(xí)哪個(gè)好?
游戲原畫(huà)師零基礎(chǔ)入門學(xué)習(xí)哪個(gè)好?每個(gè)畫(huà)畫(huà)人都是從零基礎(chǔ)開(kāi)始的,所以不要擔(dān)心自己畫(huà)不好。畫(huà)畫(huà)本身就是一個(gè)慢慢積累的過(guò)程,只要找準(zhǔn)方向去努力就行。
游戲,可謂是近年來(lái)發(fā)展最為火熱的行業(yè)之一。并且隨著中國(guó)游戲市場(chǎng)的不斷發(fā)展,游戲產(chǎn)業(yè)對(duì)人才的需求量自然也是水漲船高。而在整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)鏈當(dāng)中,由于各大游戲廠商對(duì)美術(shù)風(fēng)格和原畫(huà)設(shè)計(jì)上重視程度不斷提升,所以整個(gè)行業(yè)對(duì)于原畫(huà)設(shè)計(jì)師的崗位缺口也是越來(lái)越大。而據(jù)求職市場(chǎng)的反饋,游戲原畫(huà)師這一崗位就吸引了不少同學(xué)的興趣,那么游戲原畫(huà)師的工作內(nèi)容究竟是什么呢?

首先,游戲原畫(huà)師又可以稱作是游戲的概念設(shè)計(jì)師,這一崗位的工作需要原畫(huà)師根據(jù)前期策劃創(chuàng)意相關(guān)部門所提供的文字策劃和游戲創(chuàng)意規(guī)劃,并綜合整個(gè)游戲的世界觀背景、游戲劇情、環(huán)境色彩光影變化等因素,確定游戲的整體風(fēng)格和基調(diào),對(duì)游戲場(chǎng)景環(huán)境以及游戲中的人物進(jìn)行設(shè)計(jì)和繪制。因此可以說(shuō),原畫(huà)設(shè)計(jì)師是游戲制作過(guò)程中不可或缺的重要組成部分之一。當(dāng)然想要成為一名專業(yè)的游戲原畫(huà)師,不僅需要掌握ps、sai、su等專業(yè)繪畫(huà)創(chuàng)作軟件,還需要具備相當(dāng)高水準(zhǔn)的美術(shù)繪畫(huà)技巧、審美能力以及創(chuàng)作思維。所以對(duì)于絕大多數(shù)同學(xué)來(lái)說(shuō),肯定免不了在入行前接受一番專業(yè)系統(tǒng)的培訓(xùn)。
名動(dòng)漫有板繪基礎(chǔ)、商業(yè)插畫(huà)、角色原畫(huà)、CG漫畫(huà)、游戲UI、場(chǎng)景概念、3D建模等多種CG藝術(shù)課程。讓更多零基礎(chǔ)的同學(xué),能找到合適自己的學(xué)習(xí)方向。學(xué)習(xí)的同時(shí)也了解了行業(yè)的人才發(fā)展需求,讓同學(xué)們更加清晰自己的個(gè)人發(fā)展規(guī)劃。
畫(huà)畫(huà)學(xué)習(xí)的道路上總會(huì)有各種各樣的難題,有效地去解決每一個(gè)難題就意味著今天的自己又進(jìn)步了一點(diǎn)。本期關(guān)于"游戲原畫(huà)師零基礎(chǔ)入門學(xué)習(xí)哪個(gè)好?"的資訊分享就到這里,同學(xué)們看完之后一定要多加練習(xí),關(guān)注收藏名動(dòng)漫,我們下期不見(jiàn)不散!
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