[原畫培訓(xùn)] 新手怎么自學(xué)成為角色原畫師?
新手怎么自學(xué)成為角色原畫師?想必喜歡畫畫的小伙伴們,一開(kāi)始在學(xué)畫畫時(shí),都是自學(xué)的,可是沒(méi)有掌握正確的學(xué)習(xí)方向,自己想怎么畫就怎么畫,同時(shí)也找不到問(wèn)題,沉浸在自己的世界里。如果想要突破或者系統(tǒng)地學(xué)習(xí)提高,小編覺(jué)得找好的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí),也許老師的一句話就可以點(diǎn)醒你呢?
游戲原畫是游戲制作前期的一個(gè)重要環(huán)節(jié),原畫師根據(jù)策劃的文案,設(shè)計(jì)出整部游戲的美術(shù)方案,包括概念類原畫設(shè)計(jì)和制作類原畫設(shè)計(jì)的兩種,為后期的游戲美術(shù)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。游戲原畫分角色原畫和場(chǎng)景原畫,我們所說(shuō)的角色原畫,就是指游戲、動(dòng)畫、漫畫、影視從立項(xiàng)到視覺(jué)化制作過(guò)程中間,對(duì)各種角色、場(chǎng)景、物件等等的設(shè)計(jì)工作,今天我們就來(lái)聊一聊,如何成為角色原畫師呢?

角色可以說(shuō)是整部作品的靈魂,首先我們?cè)谶M(jìn)行創(chuàng)作時(shí),大家都會(huì)畫一個(gè)小樣式,這幾乎可以說(shuō)是所有人物造型的標(biāo)配。目的就是讓自己能夠先將想法盡情地發(fā)揮,而不用過(guò)多地去考慮細(xì)節(jié)的東西。這就類似于頭腦風(fēng)暴法,先將各種可能羅列出來(lái),不斷的碰撞修改,最終選擇一個(gè)比較好的創(chuàng)意。其次,還要學(xué)會(huì)歸類,物以類聚人以群分,對(duì)于要?jiǎng)?chuàng)作的類型要進(jìn)行一些劃分。通過(guò)類似的外形或顏色來(lái)設(shè)計(jì)屬于同一“組”的角色,讓社會(huì)大眾一眼就能看出來(lái)角色是優(yōu)秀還是拙劣。其中,一個(gè)優(yōu)秀的角色原畫師最應(yīng)該注重的是角色的表情,表情是角色設(shè)計(jì)的一個(gè)方面,要表現(xiàn)出角色的性格。通過(guò)畫出角色的特定表情來(lái)彰顯角色最關(guān)鍵的性格,這在角色設(shè)計(jì)中并不是一個(gè)關(guān)鍵元素,但對(duì)角色的傳達(dá)是很有作用的。
來(lái)名動(dòng)漫學(xué)習(xí)4+4SS插畫職業(yè)網(wǎng)絡(luò)課,提升對(duì)畫面的把控力,創(chuàng)造出帶故事場(chǎng)景的插畫。課程適合在讀/畢業(yè)高校生利于課余時(shí)間進(jìn)修,效果好收獲大;在職人士準(zhǔn)備轉(zhuǎn)行或自我升值,穩(wěn)妥的方案;待業(yè)預(yù)備者當(dāng)個(gè)興趣或準(zhǔn)備入行都不錯(cuò)。
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