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[原畫培訓(xùn)] 二維原畫師是做什么的?

2022-08-24

        沒(méi)有好的繪畫基礎(chǔ)如同房子沒(méi)有牢固的地基,空有想法卻不會(huì)下筆怎么能去畫好一副完整的作品呢?本期小編就來(lái)和萌新同學(xué)聊一下關(guān)于二維原畫師是做什么的?


        很多小伙伴比較喜歡原畫,但是奈何自己沒(méi)有相應(yīng)基礎(chǔ),經(jīng)常會(huì)咨詢小編成為二維原畫師需要學(xué)多長(zhǎng)時(shí)間呢?小編對(duì)于這些同學(xué)提出表?yè)P(yáng),畢竟當(dāng)下,我國(guó)媒體技術(shù)蓬勃發(fā)展,數(shù)字媒體技術(shù)早已成為了創(chuàng)作與設(shè)計(jì)領(lǐng)域內(nèi)的新型專業(yè),它不只包含了沒(méi)數(shù)設(shè)計(jì)和網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì),也涉及到了動(dòng)畫設(shè)計(jì)和游戲設(shè)計(jì)等專業(yè)。原畫是針對(duì)動(dòng)畫設(shè)計(jì)的角色形態(tài)、動(dòng)作與速度所刻畫的重要元素,它對(duì)動(dòng)畫的指導(dǎo)與創(chuàng)作上起著重要的作用,可以說(shuō)未來(lái)的發(fā)展還是很不錯(cuò)的,今天我們就來(lái)聊一聊,二維原畫師需要學(xué)多長(zhǎng)時(shí)間。



        名動(dòng)漫教學(xué)緊貼行業(yè),與市場(chǎng)需求接軌。教學(xué)團(tuán)隊(duì)從課程研發(fā)到教學(xué)執(zhí)行,始終一絲不茍,為學(xué)員來(lái)“精英化”課程效果和體驗(yàn),多數(shù)畢業(yè)學(xué)員擁有職業(yè)水準(zhǔn)。就業(yè)輔導(dǎo)從入學(xué)就穿插其中,教你如何樹(shù)立職業(yè)規(guī)劃,少走彎路。1對(duì)1畢業(yè)作品相導(dǎo)優(yōu)化,讓高薪OFFER更近一步。


        可能大家有所不知,在原畫圈里,學(xué)習(xí)的過(guò)程大概可以分為四個(gè)層次,第一個(gè)層次:根據(jù)需求描繪出草圖。在拿到繪圖需求后,能夠根據(jù)文字描述變成最基本的草圖。這個(gè)是最基本的要求,達(dá)到這個(gè)層次的人不少。第二個(gè)層次:通過(guò)著色增加作品層次。繪制出草圖后能夠用著色來(lái)體現(xiàn)層次。這要求美術(shù)人員有一定的色彩敏感性和搭配功底。相應(yīng)的這部分人員是當(dāng)前各個(gè)游戲公司中的主力。



        第三個(gè)層次:能夠?yàn)閳D片增加光效。要求從業(yè)人員疊上一些比較適合的紋理,增加光效。從這個(gè)層次上來(lái)講,除了基本的著色和繪制,還能根據(jù)要求進(jìn)行光效的設(shè)計(jì)。如果能夠很好地完成這些工作,應(yīng)該算得上資深從業(yè)人員了。第四個(gè)層次:合理地設(shè)計(jì)畫面風(fēng)格。通常來(lái)說(shuō),能夠在設(shè)計(jì)要求上進(jìn)行自主的合理創(chuàng)意,并能夠?qū)⒄麄€(gè)畫面在游戲上的體驗(yàn)上升一個(gè)檔次的朋友,應(yīng)該屬于各大游戲公司夢(mèng)寐以求的高端人才了,在游戲公司中一般都擔(dān)任主創(chuàng)工作,屬于精英人士。所以大家想要知道學(xué)多久主要取決你學(xué)習(xí)的程度,大概七個(gè)多月就可以自己操作了,不過(guò)后續(xù)練習(xí)過(guò)程還是需要很長(zhǎng)的時(shí)間的。


        今天給大家?guī)?lái)的"二維原畫師是做什么的?"分享到此結(jié)束,名動(dòng)漫全線課程支持在線試聽(tīng),零基礎(chǔ)的同學(xué)也一樣可以學(xué)喔!關(guān)注名動(dòng)漫,掌握更多行業(yè)動(dòng)態(tài)資訊。


標(biāo)簽: 二維原畫師