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[原畫(huà)培訓(xùn)] 想學(xué)影視原畫(huà)概念設(shè)計(jì)沒(méi)有基礎(chǔ)怎么辦?

2022-08-24

        想學(xué)影視原畫(huà)概念設(shè)計(jì)沒(méi)有基礎(chǔ)怎么辦?零基礎(chǔ)同學(xué)建議買(mǎi)本入門(mén)的書(shū)自己看看,網(wǎng)上有很多教程的,看看自己喜歡不,最有效最快速成長(zhǎng)的方法就是報(bào)名個(gè)培訓(xùn)班,系統(tǒng)化跟著老師學(xué)習(xí),審美不是一時(shí)半會(huì)能成熟起來(lái)的,盡量先養(yǎng)成審美習(xí)慣。報(bào)名培訓(xùn)班的時(shí)候一定要提前了解好課程內(nèi)容以及課程費(fèi)用。


        很多從事原畫(huà)設(shè)計(jì)的同學(xué)就算已經(jīng)入職有一段時(shí)間了,但是聊起影視原畫(huà)概念設(shè)計(jì)和游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)還是傻傻分不清楚,今天小編就根據(jù)大家的疑惑,通過(guò)查看調(diào)研,來(lái)和大家聊一聊,什么是影視原畫(huà)概念設(shè)計(jì),它和游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)又有什么不同呢?



        首先,我們注意到影視概念在設(shè)計(jì)的時(shí)候更需要考慮設(shè)計(jì)的可行性,制景材料或者服裝布料,空間的機(jī)位預(yù)留等,以整個(gè)影片的風(fēng)格和劇情去安排每場(chǎng)戲的調(diào)性。游戲原畫(huà)在設(shè)計(jì)當(dāng)中需要考慮任務(wù)地圖的游戲性規(guī)劃,如果是3d游戲則原畫(huà)需要考慮復(fù)雜程度對(duì)于3d是否能在有限資源內(nèi)實(shí)現(xiàn),在色彩方面要考慮玩家長(zhǎng)時(shí)間看會(huì)不會(huì)感覺(jué)視覺(jué)疲勞。而且影視概念設(shè)計(jì)更注重所設(shè)計(jì)的產(chǎn)物可以在現(xiàn)實(shí)生活中制作出來(lái),包括場(chǎng)景,服裝,道具,是否可以搭建出來(lái),布料是否可以實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)效果,做舊后的道具是否真實(shí),最終都要呈現(xiàn)到鏡頭前面,即使有些部分用mp,也要考慮他的合理性和與實(shí)景的銜接程度。游戲原畫(huà)在設(shè)計(jì)的時(shí)候更需要考慮可玩性,在建筑的合理性上有些時(shí)候不需要像影視那么嚴(yán)謹(jǐn),更多時(shí)候需要考慮引擎的資源量,還有比如碩大的室內(nèi)空間,如果玩法需要,也可以不用柱子支撐。


        名動(dòng)漫授課老師都是有實(shí)體帶班經(jīng)驗(yàn)的資深老師,嚴(yán)控的高質(zhì)量網(wǎng)課,學(xué)習(xí)等同于上實(shí)體班。小白同學(xué)也適合報(bào)名參加,每天學(xué)一點(diǎn)循序漸進(jìn),零基礎(chǔ)也能學(xué)得很好。


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