[原畫培訓(xùn)] 原畫立繪和插畫哪個(gè)前景更好?
對于零基礎(chǔ)萌新來說,畫畫入門的過程非常痛苦,尤其是在新建了畫布無從下筆的時(shí)候,那種痛苦就會被無限放大。本期跟隨著小編的步伐一起來討論關(guān)于原畫立繪和插畫哪個(gè)前景更好?希望能夠幫助萌新擺脫入門的痛苦。
很多想就業(yè)于繪畫行業(yè)的小伙伴聽說原畫、立繪、插畫的就業(yè)前景都很不錯(cuò)。學(xué)成后,游戲、影視動(dòng)畫行業(yè)里是不愁找工作的。一些小伙伴可能不太清楚原畫立繪和插畫的區(qū)別是什么。下面小編會為大家介紹下原畫、立繪、插畫的區(qū)別。

原畫立繪和插畫的區(qū)別在于繪畫目的不同。
立繪繪畫目的:
名動(dòng)漫角色原畫職業(yè)班,全程網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)。業(yè)余時(shí)間上網(wǎng)課,助力小白成為職業(yè)畫師。夜校網(wǎng)課,在家在校都能學(xué)得好,少玩兩局游戲上網(wǎng)課,業(yè)余時(shí)間變得更有價(jià)值!課程精選剛需美術(shù)基礎(chǔ),為你興趣化或職業(yè)化省時(shí)省力。
立繪指的是單個(gè)人物肖像,背景一般為透明或者單色。立繪是以角色為中心的,人物要做到個(gè)性鮮明,完整表現(xiàn)人物的各項(xiàng)屬性。立繪的目的是包裝角色,加深角色在玩家心目中的印象,呈現(xiàn)角色的高價(jià)值性。聽起來,立繪和角色原畫有點(diǎn)像。但它的完成度要高于角色原畫,要比角色原畫更加精美。
原畫繪畫目的:
原畫一般會出現(xiàn)在游戲制作、影視動(dòng)畫制作中。在游戲和影視動(dòng)畫制作中,原畫是最初的設(shè)計(jì)環(huán)節(jié),是根據(jù)策劃方案來進(jìn)行的角色、道具、場景的繪畫設(shè)計(jì)。原畫的目的為游戲和影視動(dòng)畫制作提供美術(shù)依據(jù)和指導(dǎo)。如果說立繪作品是給玩家看的,那么原畫作品就是給后面的內(nèi)部制作人員看的。
插畫繪畫目的:
在游戲、影視動(dòng)畫領(lǐng)域里,如果說原畫是證件照,立繪是藝術(shù)照,那么插畫就是宣傳照。插畫繪畫目的是展示影視或游戲里的世界觀和故事性,引起觀者的注意,從而取得引流的效果。

可以在哪里學(xué)原畫立繪和插畫?
本期帶來的"原畫立繪和插畫哪個(gè)前景更好?"分享就結(jié)束啦!同學(xué)們看完之后是否對自己選擇的行業(yè)就業(yè)前景有了一個(gè)深刻的認(rèn)知呢?學(xué)畫畫,關(guān)注名動(dòng)漫。
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