[原畫培訓(xùn)] 學(xué)cg原畫和cg插畫一樣嗎?
學(xué)cg原畫和cg插畫一樣嗎?對(duì)于新手來(lái)說,一定要付出時(shí)間來(lái)去提高自己的畫技,不斷的練習(xí)、不斷的去畫,同時(shí)也是需要提升自己審美能力,追尋自己的目標(biāo)。
在cg設(shè)計(jì)相關(guān)的行業(yè)、崗位中,我們常常會(huì)聽到兩個(gè)名詞:原畫和插畫。那么你了解cg原畫和插畫的區(qū)別是什么、學(xué)哪個(gè)好嗎?作為同樣都對(duì)于美術(shù)繪畫技術(shù)要求比較高的崗位,插畫與原畫在一定的程度上有互通性,但是具體的崗位應(yīng)用又有差別,下面我們就來(lái)聊聊。

所謂原畫,目前主要是針對(duì)影視、游戲兩個(gè)行業(yè)而言的。主要是在項(xiàng)目籌備初期,根據(jù)文字策劃描述,來(lái)對(duì)項(xiàng)目中的內(nèi)容、畫面進(jìn)行概念設(shè)計(jì),將抽象的文字形容來(lái)轉(zhuǎn)化為具象的畫面,為后面的工作,比如建模、動(dòng)畫、合成、開發(fā)等,提供參考的藍(lán)圖和制作的標(biāo)準(zhǔn)。
當(dāng)然,游戲原畫設(shè)計(jì)師與影視原畫設(shè)計(jì)師的工作內(nèi)容不僅僅是對(duì)項(xiàng)目的角色形象、場(chǎng)景、道具的概念設(shè)計(jì),還包括具體的行業(yè)需求。比如影視原畫師還需要對(duì)世界觀、數(shù)字繪景、分鏡頭臺(tái)本等進(jìn)行設(shè)計(jì);而游戲原畫師偶爾還需要擔(dān)任美宣插畫、游戲加載圖設(shè)計(jì)等工作。
名動(dòng)漫直播網(wǎng)絡(luò)課任課老師均是名動(dòng)漫在職實(shí)體班老師,教學(xué)經(jīng)驗(yàn)豐富,認(rèn)真負(fù)責(zé)。課程內(nèi)容包括入門、基礎(chǔ)、進(jìn)階等,讓學(xué)員一點(diǎn)一滴慢慢的積累,只有經(jīng)過深刻沉淀的創(chuàng)作,才能最終畫出一幅優(yōu)秀的作品,名動(dòng)漫的學(xué)員用他們的經(jīng)歷來(lái)向我們證明了這一點(diǎn)。
插畫設(shè)計(jì),就是與美術(shù)繪畫相關(guān)的各類工作的統(tǒng)稱。比如廣告商業(yè)插畫、圖書插畫,甚至是漫畫設(shè)計(jì)、原畫設(shè)計(jì)。對(duì)于插畫設(shè)計(jì)師來(lái)說,需要掌握的美術(shù)繪畫風(fēng)格不止一種,而如果想要實(shí)現(xiàn)就業(yè),那么需要掌握的也不僅僅是美術(shù)繪畫技能,還有具體在各商業(yè)需求中應(yīng)用的技巧與設(shè)計(jì)的思維。

那么原畫和插畫學(xué)哪個(gè)好?這主要看大家的就業(yè)意向了。如果你想要從事影視、游戲行業(yè),自然是針對(duì)具體的崗位系統(tǒng)學(xué)習(xí)原畫設(shè)計(jì)技能會(huì)更好;如果你想要從事的新媒體傳媒、各類藝術(shù)設(shè)計(jì)、傳媒運(yùn)營(yíng)崗位,自然是學(xué)習(xí)插畫技能會(huì)有更多的就業(yè)選擇。所以這不是決定的好與壞,因?yàn)閺男劫Y待遇、職業(yè)發(fā)展前景來(lái)說,它們也都是各有優(yōu)勢(shì)。
大家都學(xué)會(huì)了嗎?如果還有看不懂的朋友,可以多看幾遍,希望同學(xué)們看完資訊攻略后能拿起筆勤加練習(xí)。好了,本期的"學(xué)cg原畫和cg插畫一樣嗎?"就分享到這里了,我們下期見!
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