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[動(dòng)漫設(shè)計(jì)] 小眾游戲《輻射:新維加斯》竟入選十佳RPG其受歡迎的原因何在

2020-04-20

        小眾游戲《輻射:新維加斯》竟入選十佳RPG其受歡迎的原因何在,近日,ign公布了十五年來(lái)全球最受玩家歡迎的rpg游戲排名前十位的名單。學(xué)畫(huà)畫(huà)找不到好的學(xué)習(xí)思路就來(lái)名動(dòng)漫。


        其中,一款名叫《輻射:新維加斯》的游戲引起了快樂(lè)雞的注意。這款游戲發(fā)售于2010年,是大名鼎鼎“廢土游戲”輻射系列的最新作。雖然它與《gta》,《上古卷軸》這些開(kāi)放性游戲還不可同日而語(yǔ)。但已經(jīng)算是“廢土游戲”之中的代表作了。快樂(lè)雞從輻射初代就開(kāi)始接觸這類(lèi)游戲,一直認(rèn)為它是小眾類(lèi)玩家的愛(ài)好,沒(méi)想到這款游戲如今還能排進(jìn)十佳最受歡迎的rpg游戲榜單中。



        喜歡二次元,喜歡漫畫(huà)的同學(xué)可以來(lái)名動(dòng)漫看看。除了CG漫畫(huà)設(shè)計(jì)培訓(xùn)班,還有游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)、商業(yè)插畫(huà)設(shè)計(jì)、游戲界面設(shè)計(jì)(游戲UI)、影視概念設(shè)計(jì)、3D建模等。學(xué)習(xí)CG繪畫(huà)的經(jīng)典課程,可零基礎(chǔ)入學(xué),7個(gè)專(zhuān)業(yè)課供選擇,就業(yè)范圍廣。


        末世世界感受廢土文明 活下去才是最重要的。


        輻射系列的故事背景幾乎沒(méi)有多大差別,基本都被設(shè)定在核武器大戰(zhàn)后,地球表面幾乎成為廢墟廢土末世。殘存的人類(lèi)以筑造地下庇護(hù)所的方式生存,一間庇護(hù)所就像一個(gè)國(guó)家。為了生存下去,庇護(hù)所之間互相殘殺,爭(zhēng)奪食物,水,還有燃料等資源。作為玩家,所踏入的就是這樣一個(gè)世界。


        在初次玩《輻射:新維加斯》時(shí)請(qǐng)務(wù)必記住一條守則:不要相信任何npc,不管她是老人,還是小孩,亦或是美女。


        記得某次,在通往一個(gè)庇護(hù)所的路上,快樂(lè)雞看到了一個(gè)倒在地上奄奄一息的女性npc。在她的央求之下,快樂(lè)雞便將自己攜帶的水分給她一點(diǎn)。而后在她的邀請(qǐng)下去庇護(hù)所做客,結(jié)果在去的路上卻遭到弩箭的射殺。在倒下后還看到她與埋伏的同伴搜光自己角色身上所有的裝備,食物和水,并留下一串壞笑。


        這個(gè)小例子也說(shuō)明《輻射:新維加斯》的ai非常的高,這些npc會(huì)視玩家的強(qiáng)弱程度而采取不同的態(tài)度。如果玩家有幸加入某個(gè)庇護(hù)所,可以驚奇地發(fā)現(xiàn),每個(gè)npc都有自己的行動(dòng)軌跡。他們有自己的工作,生活。玩家可以跟蹤他們,以旁觀者的視角看他們?cè)诘郎下穹渌^(guò)路者,或者去其它地區(qū)探索,發(fā)現(xiàn)資源。當(dāng)然,這些千奇百怪的行動(dòng)反應(yīng),需要超多的任務(wù)樹(shù)程序的編寫(xiě)。在2010年的開(kāi)放式游戲就能做到這一點(diǎn),《輻射:新維加斯》的程序締造者可謂是良心滿滿。


        此外,這個(gè)游戲的特色不是戰(zhàn)斗和探索,而是與npc對(duì)話。與《上古卷軸》系列相同,每個(gè)npc都擁有好感度的設(shè)置。用對(duì)話的方式來(lái)增加好感度是最有效率的方法,隨著玩家與他們的好感度不斷增加,他們對(duì)玩家的面目表情也會(huì)發(fā)生變化。不過(guò),針對(duì)不同的npc,也需要使用對(duì)應(yīng)屬性的話術(shù)來(lái)應(yīng)對(duì)。對(duì)待溫和型的npc需要智力型的話術(shù);對(duì)待強(qiáng)壯型的npc則需要威懾類(lèi)的話術(shù)。當(dāng)與這些npc好感度達(dá)到最大值時(shí),便能從他們那里獲得不錯(cuò)的裝備,食物,水等資源的回饋。這對(duì)于需要長(zhǎng)期在庇護(hù)所外冒險(xiǎn)的玩家來(lái)說(shuō)非常實(shí)用。


        另外,《輻射:新維加斯》中并未設(shè)置任何的主線提醒。這讓快樂(lè)雞在當(dāng)年幾乎跑遍了整個(gè)游戲地圖,歷經(jīng)百般艱難,才通過(guò)零散的多個(gè)任務(wù)尋找到線索,這些線索都指向同一個(gè)地點(diǎn):新維加斯。


        在進(jìn)入新維加斯后,主線劇情就自動(dòng)觸發(fā)了。你會(huì)驚訝地發(fā)現(xiàn),之前在廢土所進(jìn)行的那些探索和支線任務(wù)都是為了鼓勵(lì)玩家去盡量探索主線之外的地圖而故意設(shè)置的。制作組的目的,就是為了讓玩家更好地去體驗(yàn)在廢土文明生存的真實(shí)現(xiàn)狀。


        如果玩家不慎錯(cuò)過(guò)某個(gè)陣營(yíng)或者場(chǎng)景,游戲會(huì)不斷提示你去探索未發(fā)現(xiàn)地域,這樣的設(shè)計(jì)真的十分貼心。



        “廢土游戲”即使在今日也算是比較冷門(mén)的游戲,快樂(lè)雞認(rèn)為《輻射:新維加斯》之所以會(huì)受到全球玩家的喜愛(ài),就是因?yàn)樗鼮榇蠹姨峁┝艘粋€(gè)靜謐卻暗流洶涌的末世世界。這個(gè)世界就像現(xiàn)實(shí)世界的放大鏡,玩家可以充分在那里體味世間的人情冷暖,開(kāi)啟自己的輻射人生。


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標(biāo)簽: 輻射