[動漫設(shè)計] 讓玩家體驗“拯救”世界《瘟疫公司》宣布開發(fā)“疫情”資料篇
讓玩家體驗“拯救”世界《瘟疫公司》宣布開發(fā)“疫情”資料篇,近日,《瘟疫公司》官方宣布,他們正在為這款經(jīng)典游戲開發(fā)有關(guān)“疫情”的資料篇。學畫畫找不到好的學習思路就來名動漫。
其目的就是讓玩家獲得從全球疫情爆發(fā)中拯救世界的成就感,在全球抗擊疫情的大環(huán)境下為所有人帶去勝利的希望和信心。
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據(jù)悉,這個新資料篇將會對全世界的玩家免費開放,但具體的上線日期尚未公布。從一月開始,新冠肺炎病毒的肆虐和傳播再次引發(fā)了玩家們對《瘟疫公司》這款游戲的興趣,這不僅讓它在pc平臺的玩家數(shù)量暴增,其移動版游戲也登頂了部分國家和區(qū)域的appstore熱銷榜。
喜歡畫漫畫卻苦于沒有學習方向?來名動漫CG漫畫職業(yè)班,從美術(shù)基礎(chǔ)開始到專業(yè)漫畫知識的學習,帶你一步步成為漫畫師,課程期間更有就業(yè)指導服務(wù),讓你還沒學完就已踏進行業(yè)一大步。你不需要有專業(yè)的繪畫基礎(chǔ),只要你有想做好漫畫的決心。
新冠病毒在全球爆發(fā)后,游戲的開發(fā)者們也沒有置身身外,他們先后為抗擊疫情捐獻了25萬美元。這些捐款被分為兩部分,分別捐給cepi流行病防范創(chuàng)新聯(lián)盟和世界衛(wèi)生組織covid-19聯(lián)合反應(yīng)基金。

《瘟疫公司》制作團隊這種“取之于民用之于民”的行為值得點贊,他們的行為,表明游戲行業(yè)也在為抗擊全球疫情貢獻著自己的一份力量。
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