[漫畫(huà)設(shè)計(jì)] 如何繪制眼睛?二次元眼睛畫(huà)法教程!
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關(guān)于眼睛有不同風(fēng)格,不同的風(fēng)格自然畫(huà)法也是不一樣的。比如說(shuō)想要水汪汪的眼睛重點(diǎn)就是高光,想要畫(huà)好眼睛,特殊的材料啊工具啊什么的用不著,最重要的是手法要熟練。

1、上眼瞼。根據(jù)眼睛形狀不同確定形狀,比如丹鳳眼、杏仁眼、下垂眼等等。上眼瞼的形狀基本上可以確定眼睛的形狀。另外要注意眼睛大小和臉的比例,側(cè)面半側(cè)面時(shí)眼睛的形狀和透視關(guān)系。視風(fēng)格不同,微微加粗或干脆只單線描邊以表示睫毛和陰影。
2、下眼瞼。下眼瞼在某些風(fēng)格中是不畫(huà)的,可用單線掠過(guò)。形狀要切實(shí)描繪準(zhǔn)你想要的眼睛形狀,注意和上眼瞼的對(duì)應(yīng)關(guān)系。視風(fēng)格和角色不同,比如眼袋重的角色、死魚(yú)眼的角色或者上眼影的角色,都要略微著重刻畫(huà),但切忌不可比上眼瞼重。
3、眼仁。根據(jù)人物性別、年齡、形象不同,眼仁大小和位置也不同,大體是在中間一個(gè)正圓,一般圓上部略被眼瞼遮住,下部可遮住也可露出,露出多顯得奸詐或者狂野。透視情況下是橢圓。
4、眼仁的刻畫(huà)。首先確定瞳孔位置和大小,然后在黑眼仁上部沿黑眼仁邊緣畫(huà)口向下的半月形陰影,注意留出高光。下部可留白,最好上出眼仁本色,順著無(wú)陰影處的形狀畫(huà)口向上狀的亮部,注意亮度不要超過(guò)高光。
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整個(gè)眼仁的受光一般畫(huà)作上深下淺。高光位置一般在上部,若希望表現(xiàn)該角色的眼睛特別亮或者楚楚可憐時(shí),下部會(huì)增加數(shù)個(gè)小高光點(diǎn),注意不要過(guò)分掩蓋眼仁的顏色特別是不要掩蓋瞳孔,而且和上部的高光要注意協(xié)調(diào)。透視情況下遠(yuǎn)處的眼睛視情況或可不畫(huà)高光。
5、白眼仁的陰影。黑白漫畫(huà)可掠過(guò),彩色漫畫(huà)應(yīng)用淺灰。冷或暖自定。

6、眼睛周邊的刻畫(huà)。比如眼角,雙眼皮、眼袋、魚(yú)尾紋、眉骨的陰影等等,根據(jù)素描知識(shí)刻畫(huà)。在草稿情況下,上下眼瞼用兩根單線就可以,眼仁一個(gè)圓就夠了,瞳孔不畫(huà)都沒(méi)有關(guān)系。要是用電腦畫(huà),簡(jiǎn)單的模糊就能很好的表現(xiàn)出水汪汪的感覺(jué)。至于傳神需要多加練習(xí),五官的連作才能最好的表現(xiàn)表情。
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