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[動漫設計] 輔助線該怎么學習?學輔助線基礎教程!

2022-06-08

        輔助線該怎么學習?學輔助線基礎教程!經(jīng)常有在職人士或待業(yè)者想要零基礎開始學起。對于小白來說每天學一點,循序漸進,零基礎也能學得好。


        漫畫和素描臉部畫法差不多?!叭ノ逖邸笔侨说哪橀L與臉寬的一般標準比例,不符合此比例,就會與理想的臉型產(chǎn)生距離。



        首先,我們在面部正中作一條垂直的通過額部-鼻尖-人中-下巴的軸線;通過眉弓作一條水平線;通過鼻翼下緣作一條平行線。這樣,兩條平行線就將面部分成三個等分:從發(fā)際線到眉間連線;眉間到鼻翼下緣;鼻翼下緣到下巴尖,上中下恰好各占三分之一,謂之“三庭”。


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        而“五眼”是指眼角外側(cè)到同側(cè)發(fā)際邊緣,剛好一個眼睛的長度,兩個眼睛之間呢,也是一個眼睛的長度,另一側(cè)到發(fā)際邊是一個眼睛長度。這就是“五眼”。這是最基本的標準。


        我們再看,在垂直軸上,一定要有“四高三低”。“四高”:第一是,額部,第二個最高點,鼻尖。第三高,唇珠。第四高,下巴尖。“三低”分別是兩個眼睛之間,鼻額交界處必須是凹陷的;在唇珠的上方,人中溝是凹陷的,美女的人中溝都很深,人中脊明顯;下唇的下方,有一個小小的凹陷,共三個凹陷。



        現(xiàn)如今,在“三庭五眼”的基礎上出現(xiàn)了一個更為精確的標準,各個部位皆符合此標準,即為美人,具體如下:眼睛的寬度,應為同一水平臉部寬度的3/10;下巴長度應為臉長的1/5;眼球中心到眉毛底部的距離,應為臉長的1/10;眼球應為臉長的1/14;鼻子的表面積,要小于臉部總面積的5/100;理想嘴巴寬度應為同一水平臉部寬度的1/2。


        今天給同學們帶來的關(guān)于輔助線該怎么學習?學輔助線基礎教程分享就此結(jié)束,名動漫培訓課程涵蓋游戲原畫設計、商業(yè)插畫設計、游戲界面設計(游戲UI)、CG漫畫設計、影視概念設計、3D建模等。


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