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[動漫設計] 人物臉部到底怎么畫?零基礎學習畫人物臉部!

2022-06-01

        人物臉部到底怎么畫?零基礎學習畫人物臉部!對于初學者來說首先您得知道大概的一個學習過程,畫畫這東西,最基本的就是繪畫的方法,沒有所謂的捷徑。對于新手來說,需要一定的時間來磨合自己的耐心和畫功。


        人物形象包含了諸多方面的造型因素,如比例、結構、動態(tài)、神情、形體體塊組合等。通過對人物諸多造型因素關系的把握,逐漸培養(yǎng)起整體觀察、整體描繪的良好習慣和能力。這對于描繪其他物象能起到觸類旁通的作用。



        畫人物速寫要多進行人物的形體結構、藝用解剖圖譜的臨摹,并對透視知識作必要的了解。


        1、鼻子和嘴巴:此處所示為基本動畫風格的鼻子和嘴巴。它由三基本的簡單形狀所組成:一片楔形的鼻子,一條細長的線作為嘴,還有定義下唇的一條較短的線。在如圖的正視圖中,你可以先用筆輕輕畫出一些線條來確定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形狀可根據(jù)不同的人物而調(diào)整,但必須保證它們在一條直線上,為助于定位,你可以畫一條如圖所示的垂直輔助線。


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        2、畫側面的鼻子和嘴比畫正面或3/4側面要困難些。主要因為嘴唇不太好確定,不能像上面那樣用簡單的直線就能搞定,必須自己老老實實地畫。首要考慮的是鼻子、嘴唇及下巴構成的曲線:上唇要向內(nèi)彎曲,而下唇(在側面像中要稍微靠后些)是向外的曲線。



        3、臉的下部由一些反差很大曲線所組成。鼻子的曲線對著臉部,然后在上唇上面往右邊微微彎回來。上唇向內(nèi)彎,而下唇的曲線則向外。下巴不是一條單純的直線,它是一條圓滑向外的曲線。注意:觀察人物面部細節(jié),不要把鼻子畫得太尖,臉畫得太平整,面部曲線應確定恰當,否則畫的這張臉看起來就不自然了。動漫人物面部怎么畫?需要注意哪些細節(jié)?那本期的教程素材分享就到這里結束了,那咱們下期再見啦。


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