[板繪教程] 談?wù)勅绾伟寻謇L畫成手繪感
? 在很多表現(xiàn)曖昧或者一些純潔印象氛圍的畫面時(shí),淺色往往是我們經(jīng)常會(huì)所選的???。那么本一期在教程中我們將會(huì)給大家?guī)碚務(wù)勅绾伟寻謇L畫成手繪感的內(nèi)容。

1、什么是淺顏色?
首先我們要搞清楚淡色指的是什么樣的顏色。
這里用我事先準(zhǔn)備好的一張插畫來給大家說明。我用吸管工具吸取了畫面中女孩的頭發(fā)、眼虹膜、內(nèi)衣、腰帶這幾個(gè)位置的顏色。

然后我們?cè)谏迳洗_認(rèn)這幾個(gè)顏色對(duì)應(yīng)的位置。
看到這里大家有沒有注意到這幾個(gè)顏色具體的位置是在哪里呢?

沒錯(cuò)前面那張插畫里,我們所選取色彩的共同點(diǎn),就都是高明度且低/中飽和度的顏色。
這就是淺色,也就是淡色。
下面我們就具體說說如何用好淺色吧!
2、如何用好淺色
(1)線稿一定不要使用純黑色!
黑色想必應(yīng)該也是很多同學(xué)用作線稿顏色的默認(rèn)色了。如果整體畫面的色調(diào)偏暗偏純的話,倒也沒有太多問題。
但在畫面中有大量高明度低飽和的淺色面前,如果我們還是用純黑色的線稿的話,效果就會(huì)顯得非常突兀了。

那么具體要用什么顏色?現(xiàn)在讓我們?cè)囍倓偛瀹嬌系木€稿顏色吧。

選色其實(shí)很看個(gè)人喜好,我個(gè)人比較喜歡使用這個(gè)位置的顏色。
在二次元插畫中,線稿默認(rèn)是畫面中整體最暗部的顏色(即很多同學(xué)所熟悉的“閉塞”),所以當(dāng)畫面整體偏亮的時(shí)候,為了避免和整體色調(diào)不搭,需要讓這個(gè)最暗部位的顏色貼近淺色的范圍內(nèi),這樣才能確保整體的和諧。
這樣畫面整體的顏色就會(huì)統(tǒng)一,看來更像是一張淺色的插畫了。

(2)二分會(huì)采用提亮亮面,而非添加陰影
僅僅給線稿涂上底色是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,這樣畫面會(huì)顯得很平,缺乏我們所看到的那種立體感。

對(duì)于如何讓畫面更有立體感的方式,我們通常的做法是新建正片疊底圖層,給人物加上合適的陰影。
但這次的我們使用的是淺色,如果生搬硬套的話,可能畫出來整體的效果就一點(diǎn)也不“淺”了。
那該怎么辦?
方法也很簡單,只要我們反其道而行之,使用亮色處理受光面就可以了。
這樣同樣也是營造出整體立體感的好方法。
不過不管是畫陰影還是畫亮部,大家都一定要有統(tǒng)一光源的意識(shí)。

好了這樣一來就有了一定程度上的立體感了,但我希望能夠讓畫面整體的立體感更明顯一點(diǎn)。這時(shí)候就可以比線稿顏色略低一點(diǎn)的顏色處理一些很明顯的陰影區(qū)域。
只要你使用的顏色比線稿看起來明度高,基本上就不會(huì)很突兀。

?。?)靈活使用高飽和度的顏色
雖然在淺色畫面中,整體我們最好不要使用過于突兀的色彩。但在一些比較重要位置,我們完全可以穿插一些顏色,起到“畫龍點(diǎn)睛”般的魔力。
①使用互補(bǔ)色
補(bǔ)色即在色相環(huán)中呈180°角的兩種顏色。比如紅+綠、藍(lán)+橙、黃+紫這三種顏色組合就是互補(bǔ)色的組合。
使用互補(bǔ)色處理一些細(xì)節(jié)的陰影,有時(shí)候往往會(huì)有意想不到的效果。

?、谖⒄{(diào)整畫面整體
如果你覺得畫面整體不太吸引人的話,可以嘗試提高插畫整體的濃度(請(qǐng)保證自己所有的圖層都被選中的前提下進(jìn)行)。
有時(shí)候會(huì)有出乎意料之外的效果噢!

?、劢⒉捎眯Ч臐u變
漸變?nèi)绻苡糜诙嗖噬?,往往可以營造出非同凡響的感覺。
但如果畫面中顏色過多的話,有的時(shí)候并不是很容易被我們掌控。所以大家需要格外注意。

(4)做出手繪的效果
想讓你的畫面中更有手繪的感覺的話,我們可以使用基礎(chǔ)的材質(zhì)筆刷,來進(jìn)行“做舊”的手繪加工。
畢竟在真實(shí)的手繪畫面中,尤其是顏料是不可能做到均勻涂抹的。它一定是會(huì)有一個(gè)粗細(xì)濃淡的效果的。

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