[漫畫設(shè)計] 人物面部怎樣畫?人物面部分解畫法!
人物面部怎樣畫?人物面部分解畫法!從零基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí)的同學(xué),要找到合適、可靠的動漫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)就顯得非常重要。對于初學(xué)者來說,選擇培訓(xùn)機(jī)構(gòu)只是一個起步,后期的項目實戰(zhàn)、就業(yè)指導(dǎo)尤其重要。
人物形象包含了諸多方面的造型因素,如比例、結(jié)構(gòu)、動態(tài)、神情、形體體塊組合等。通過對人物諸多造型因素關(guān)系的把握,逐漸培養(yǎng)起整體觀察、整體描繪的良好習(xí)慣和能力。這對于描繪其他物象能起到觸類旁通的作用。畫人物速寫要多進(jìn)行人物的形體結(jié)構(gòu)、藝用解剖圖譜的臨摹,并對透視知識作必要的了解。

名動漫教學(xué)團(tuán)隊是由資深的CG領(lǐng)域藝術(shù)家和企業(yè)的總監(jiān)級從業(yè)者組成,從課程研發(fā)到教學(xué)執(zhí)行,始終一絲不茍,為學(xué)員來“精英化”課程效果和體驗,確保畢業(yè)學(xué)員擁有在一線企業(yè)完善就業(yè)的水準(zhǔn)。
1、鼻子和嘴巴:此處所示為基本動畫風(fēng)格的鼻子和嘴巴。它由三基本的簡單形狀所組成:一片楔形的鼻子,一條細(xì)長的線作為嘴,還有定義下唇的一條較短的線。在如圖的正視圖中,你可以先用筆輕輕畫出一些線條來確定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形狀可根據(jù)不同的人物而調(diào)整,但必須保證它們在一條直線上,為助于定位,你可以畫一條如圖所示的垂直輔助線。
2、畫側(cè)面的鼻子和嘴比畫正面或3/4側(cè)面要困難些。主要因為嘴唇不太好確定,不能像上面那樣用簡單的直線就能搞定,必須自己老老實實地畫。首要考慮的是鼻子、嘴唇及下巴構(gòu)成的曲線:上唇要向內(nèi)彎曲,而下唇(在側(cè)面像中要稍微靠后些)是向外的曲線。
3、臉的下部由一些反差很大曲線所組成。鼻子的曲線對著臉部,然后在上唇上面往右邊微微彎回來。上唇向內(nèi)彎,而下唇的曲線則向外。下巴不是一條單純的直線,它是一條圓滑向外的曲線。

注意:觀察人物面部細(xì)節(jié),不要把鼻子畫得太尖,臉畫得太平整,面部曲線應(yīng)確定恰當(dāng),否則畫的這張臉看起來就不自然了。
本期人物面部怎樣畫?人物面部分解畫法分享結(jié)束啦,你是否收獲滿滿呢?想要了解更多的同學(xué)可以每日打卡名動漫網(wǎng)站喔!
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