[漫畫設(shè)計] 新手怎樣自學(xué)構(gòu)圖?構(gòu)圖入門小技巧
新手怎樣自學(xué)構(gòu)圖?構(gòu)圖入門小技巧,經(jīng)常有在職人士或待業(yè)者想要零基礎(chǔ)開始學(xué)起。對于小白來說每天學(xué)一點,循序漸進,零基礎(chǔ)也能學(xué)得好。
開始“繪畫”的第一步,它決定著作品最終的成敗,就像文章離不開作文一樣。每一種藝術(shù)形式都有自己獨特的規(guī)律和原則,可以滿足基本的審美。對于從事藝術(shù)創(chuàng)作的人來說,只有熟練掌握藝術(shù)規(guī)律,才能違法亂紀(jì),為所欲為學(xué)習(xí)多種構(gòu)圖方法,畫畫時可以選擇最符合人物的構(gòu)圖。為了幫助有興趣的朋友理解大多數(shù)人會選擇繪畫培訓(xùn)機構(gòu),那么今天小編就帶大家來看看繪畫動漫構(gòu)圖基本原則。

1、圓形構(gòu)圖通過將所有要素收入圓形種,可以讓畫面看上去整體感很強。圓形構(gòu)圖的要點:(1)讓人物整個身體都收入圓形中。
(2)裙擺展開成圓形。
(3)要很好地利用頭發(fā)和裙子制造效果。即使是坐姿,也會將鋪開的裙擺和頭發(fā)整體收入圓形中。這樣比起自然地隨意散落,會讓整體感看上去更強。表達出很強的跳躍躍動感。不僅僅要表現(xiàn)出人物的神態(tài),還要讓腳、大腿、臉等要點看上去更突出。讓服裝、頭發(fā)和全身配合形成圓形。運用各種曲線,表現(xiàn)出流動感。
2.三角形構(gòu)圖三角形構(gòu)圖要點:(1)畫一個人的時候,確定三個決定性的點。然后把身體畫在連接這三點的線上。
(2)不同于十字形構(gòu)圖和對角線構(gòu)圖,重要的是畫面元素的排列要緊湊。
(3)畫多人時,將每個人物的突出點(面)排列成三點,使每個人物的位置形成三角形。
3.鏡像構(gòu)成讓我們試著分析一下下面作品的構(gòu)成。
名動漫始創(chuàng)于2008年,是廣州名動教育咨詢有限公司旗下知名的CG職業(yè)美術(shù)教育培訓(xùn)品牌。除了開設(shè)的實體教學(xué)班,名動漫職業(yè)班課程專題也同樣獲得了不錯的成績。涵蓋了游戲原畫設(shè)計、商業(yè)插畫設(shè)計、游戲界面設(shè)計(游戲UI)、CG漫畫設(shè)計、影視概念設(shè)計、3D建模等課程。
(1)圖片上部是鏡像(虛像)世界與現(xiàn)實世界的對比。盡量讓兩個世界的邊界與十字形構(gòu)圖的垂直線重合。
(2)水平線穿過放在桌面上的小盒子和裙子,左手布置在交點處作為重點。
(3)創(chuàng)意真實空間的對角線構(gòu)圖用在下面。透視輔助線雖然和構(gòu)圖線不同,但對角線構(gòu)圖也可以表現(xiàn)透視景深和延伸方向性。
(4)與虛像相連的透視線。
4.繪畫中的禁區(qū):雖然圖類中有一個繪畫“禁區(qū)”,但這些規(guī)則在畫漫畫時可能不會完全生效。畫畫的時候加上自己的風(fēng)格,敢于突破,就能創(chuàng)作出有趣的作文。
(1)椅背:進入畫面時,稍微安排一些留白,會產(chǎn)生更大的空間感。如果拍不進去,可以跳過椅背,這樣椅子看起來更大。
(2)椅腿:缺少畫面的腿會讓人感覺微微不穩(wěn)。

(3)小桌子:讓桌子剛好落入畫面,讓畫面感覺擁擠狹窄。
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