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[漫畫(huà)設(shè)計(jì)] 如何畫(huà)出好看的漫畫(huà)頭像?小白畫(huà)漫畫(huà)頭像入門(mén)圖文教程

2022-05-09

        如何畫(huà)出好看的漫畫(huà)頭像?小白畫(huà)漫畫(huà)頭像入門(mén)圖文教程,隨著游戲行業(yè)不斷發(fā)展,數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作得到快速發(fā)展,人才短缺成了游戲行業(yè)痛點(diǎn),于是數(shù)字藝術(shù)教育創(chuàng)作紛紛拔地而起。同學(xué)們?cè)谶x擇培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的時(shí)候記得要擦亮眼鏡啦!


        為了展現(xiàn)完美的肌膚紋理,早期所需的準(zhǔn)備工作非常詳細(xì),包括結(jié)構(gòu)骨骼的比例,光影,虛擬和實(shí)用的筆等。一副畫(huà)最重要的地方之一就是臉了,頭像畫(huà)不好,真是太揪心了。那么今天小編就帶大家來(lái)看看人物頭像怎樣畫(huà)好?



        如果大家想要學(xué)習(xí)繪畫(huà)的話,可以去名動(dòng)漫網(wǎng)站看一下,里面有大量的繪畫(huà)學(xué)習(xí)資源、教程、素材。


        首先我們要知道,為什么畫(huà)不出大佬們的那種感覺(jué),放個(gè)學(xué)生入學(xué)作品和大佬圖的對(duì)比右圖畫(huà)師:gomzi原因之一:審美你審美沒(méi)達(dá)到更高的水平,要是你認(rèn)為左圖已經(jīng)足夠好看,那就提前GG,對(duì)自己要求不高,對(duì)作品美感的判斷都沒(méi)有,更別談創(chuàng)作出美的畫(huà)作咯原因之二:沒(méi)有透視基礎(chǔ),沒(méi)能了解透徹頭部和五官結(jié)構(gòu),沒(méi)有色彩光影方面的知識(shí)儲(chǔ)備不了解的東西,自然也是畫(huà)不好的,而了解了結(jié)構(gòu),沒(méi)有透視基礎(chǔ)也不能準(zhǔn)確表達(dá)好,而線稿造型表達(dá)好了,沒(méi)有對(duì)光影色彩有深入的了解,也會(huì)卡死在上色這關(guān)原因之三:沒(méi)有對(duì)應(yīng)的繪制技法試想一下,當(dāng)你學(xué)完了基礎(chǔ),理論都拿捏得穩(wěn)穩(wěn)的,想下筆卻還是無(wú)從下手,你不知道各種繪制技法,不熟悉流程步驟,也不知道一些軟件圖層和筆刷的效果,那你還是會(huì)卡住補(bǔ)充一些學(xué)員從被各種卡死到畢業(yè)時(shí)能拿出進(jìn)步較大的圖那么該如何進(jìn)步,脫離困境呢?還是需要講解一些稍微硬核點(diǎn)的知識(shí)解決方法之一:提升審美審美和創(chuàng)作密切相關(guān),如果連自己都不知道什么叫做美,那就不可能畫(huà)出美的作品解決方法之二:打好畫(huà)大頭所必要的基礎(chǔ)提升審美后,你需要能表達(dá)出來(lái),這是基本功的作用就出來(lái)了這步需要學(xué)很多基礎(chǔ)知識(shí),可能會(huì)相對(duì)枯燥,但照著體系的步驟學(xué)習(xí)起來(lái)不會(huì)太難為了畫(huà)好大頭,沖了。


        1.你必須要知道的——頭部結(jié)構(gòu)詳解先把頭部簡(jiǎn)化成簡(jiǎn)單的結(jié)構(gòu),比如我們可以切割成簡(jiǎn)單的方塊,方便練習(xí)不同的朝向接著,我們可以根據(jù)簡(jiǎn)化3D模型,在方塊基礎(chǔ)上把結(jié)構(gòu)進(jìn)一步畫(huà)出來(lái)注意三庭五眼和五官對(duì)稱(chēng)哦(眼睛的內(nèi)外眼角也要注意對(duì)稱(chēng))


        臉部黃金比例示意圖“發(fā)際線–在眉毛內(nèi)側(cè):在眉毛內(nèi)側(cè)–鼻子下方:在鼻子下方–下巴后面=1:1:1:1”“雙眼之間”的長(zhǎng)度和“雙眼寬度”是相同的。


        “從頭頂?shù)窖劬?,從眼睛到下巴都是一樣的?/p>

        我考慮到這一點(diǎn)。


        供參考。


        ——畫(huà)師なかむら。(google翻譯)


        來(lái)自畫(huà)師なかむら。


        耳朵位置和大小的確定(耳朵上下部分隨臉部透視線分別對(duì)應(yīng)外眼角、鼻翼下緣,如下圖)


        なかむら。


        1.5深入——五官畫(huà)法眼睛各角度眼睛及眼球參考畫(huà)法なかむら。


        なかむら。


        眼睛基本形狀鼻子空間結(jié)構(gòu)外輪廓起伏很多日系風(fēng)格鼻子只會(huì)畫(huà)其中一段結(jié)構(gòu)線嘴巴結(jié)構(gòu)分析輪廓整理耳朵空間結(jié)構(gòu)各角度耳朵畫(huà)法下一階段2.你必須要知道的——頭部光影在給角色打光上色前,你需要對(duì)光有基本的認(rèn)識(shí)1,只要有光、就會(huì)有體積不管是什么光,只要是光,就會(huì)帶來(lái)的變化就是,將被攝物體的體積展現(xiàn)出來(lái)。掌握燈光的第一個(gè)問(wèn)題就是,通過(guò)繪制被攝物體的體積,來(lái)繪制燈光照射過(guò)來(lái)的角度和強(qiáng)度。


        2.環(huán)境光。


        盡管有被疫情影響,但是CG行業(yè)整體的薪資水平還是占上風(fēng)的。 這個(gè)行業(yè)對(duì)于新人的待遇,沒(méi)有有像其他的行業(yè),是很看重資歷的,那樣對(duì)于新人是不太友好的。名動(dòng)漫始創(chuàng)于2008年,是廣州名動(dòng)教育咨詢(xún)有限公司旗下知名的CG職業(yè)美術(shù)教育培訓(xùn)品牌。名動(dòng)漫的網(wǎng)課職業(yè)班在疫情期間獲得廣大學(xué)員的一致好評(píng)。 教學(xué)團(tuán)隊(duì)從課程研發(fā)到教學(xué)執(zhí)行,始終一絲不茍,為學(xué)員來(lái)“精英化”課程效果和體驗(yàn),多數(shù)畢業(yè)學(xué)員擁有職業(yè)水準(zhǔn)。


        環(huán)境光是3D里的說(shuō)法。之所以學(xué)習(xí)它,是為了讓它當(dāng)一個(gè)腳手架。他可以幫助畫(huà)師,在沒(méi)有設(shè)計(jì)任何燈光的情況下,依然可以將要畫(huà)的物體畫(huà)得飽滿(mǎn)。


        能夠?qū)⑽矬w本身畫(huà)得飽滿(mǎn),再設(shè)計(jì)燈光,就沒(méi)有那么難了。(記得要先把形體畫(huà)好點(diǎn))


        3.按照燈光的作用來(lái)學(xué)習(xí)燈光1.體積光可以展現(xiàn)出物體大部分體積的光。通常來(lái)講,就是環(huán)境光。


        2.主光源3.補(bǔ)光--環(huán)境光太弱或者主光源太強(qiáng)時(shí),導(dǎo)致陰影面太暗,或看不清,這時(shí)補(bǔ)光會(huì)更好的展現(xiàn)出暗面的體積4.輪廓光--展現(xiàn)出物體輪廓的光。展現(xiàn)出物體(人物)的剪影輪廓。


        5.形狀光ps:此分類(lèi)和命名是為了更好的按照光的作用來(lái)進(jìn)行學(xué)習(xí)和交流。


        重要:一個(gè)光并非只有一個(gè)作用一個(gè)光并非只有一個(gè)作用。



        光照到頭部的表現(xiàn)經(jīng)過(guò)上階段結(jié)構(gòu)的學(xué)習(xí),已經(jīng)可以得出大體的頭部結(jié)構(gòu)要繪制上色陰影,就要應(yīng)用上這些結(jié)構(gòu)光照到頭部上的表現(xiàn)SOLRAKAkeididoodleAndrewLesterAndrewLesterJaneMere解決方法之三:畫(huà)大頭的繪制技法提升了審美,越過(guò)了艱難的基礎(chǔ),你終于到了應(yīng)用這步了,技法沒(méi)有固定的標(biāo)準(zhǔn)和步驟,在符合邏輯的前提下可以用各種表達(dá)方法表現(xiàn)你的畫(huà)面,例如圖層效果,筆刷紋理,概括表現(xiàn)等。


        今日如何畫(huà)出好看的漫畫(huà)頭像?小白畫(huà)漫畫(huà)頭像入門(mén)圖文教程分享已結(jié)束,想要參加名動(dòng)漫最新網(wǎng)絡(luò)直播課程的同學(xué)記得關(guān)注收藏我們喔!


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