[漫畫(huà)設(shè)計(jì)] 漫畫(huà)人物如何繪畫(huà)?教你畫(huà)超簡(jiǎn)單漫畫(huà)人物
漫畫(huà)人物如何繪畫(huà)?教你畫(huà)超簡(jiǎn)單漫畫(huà)人物,隨著游戲行業(yè)不斷發(fā)展,數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作得到快速發(fā)展,人才短缺成了游戲行業(yè)痛點(diǎn),于是數(shù)字藝術(shù)教育創(chuàng)作紛紛拔地而起。同學(xué)們?cè)谶x擇培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的時(shí)候記得要擦亮眼鏡啦!
一般在繪畫(huà)人物的時(shí)候大多都是從頭部開(kāi)始畫(huà)起,如果基礎(chǔ)不牢的朋友很可能會(huì)不知道從哪里下手,為了幫助有興趣的同學(xué)理解,大多數(shù)人會(huì)選擇動(dòng)漫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么今天小編就帶大家來(lái)看看新手怎么去畫(huà)漫畫(huà)人物?

一般頭骨有很多復(fù)雜的結(jié)構(gòu),包括額骨、眉弓、上腭骨、下顎體、鼻骨、顴骨、眼眶、后腦等,想要具體了解怎么畫(huà)漫畫(huà)人物、頭部繪畫(huà)技巧有哪些的朋友們可以繼續(xù)看下去。
選擇名動(dòng)漫課程報(bào)名后將按照學(xué)員基礎(chǔ)進(jìn)行分班或者是根據(jù)學(xué)員意向選擇課程方向,從入學(xué)開(kāi)始學(xué)習(xí)過(guò)程設(shè)為八個(gè)環(huán)節(jié),每個(gè)環(huán)節(jié)都有相應(yīng)的測(cè)試、考核、大課。實(shí)體班實(shí)行小班教學(xué),學(xué)習(xí)效率高,師生之間十分熟悉,溝通很輕松。
我們頭部的形狀是不規(guī)則的,在認(rèn)識(shí)和記憶頭部形狀的時(shí)候大家可以忽略頭發(fā)等其他因素,用幾個(gè)簡(jiǎn)單的立體形狀來(lái)共同組成整個(gè)頭部即可,一般頭部上方由頭發(fā)覆蓋,下方要露出臉部輪廓。
忽略頭發(fā)的線條以后頭皮的輪廓與臉頰的輪廓是自然連成一條線的,頭部的形狀我們可以概括為一個(gè)圓形與下頜骨三角梯形的組合。當(dāng)頭部轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)其具體的形狀會(huì)相應(yīng)發(fā)生變化,特別是頭顱的形狀,根據(jù)角度不同會(huì)產(chǎn)生不同程度的變化。

當(dāng)正面時(shí)頭部左右對(duì)稱,其頭顱上方顯得更加的圓潤(rùn),臉部因?yàn)橄骂M骨的原因而呈多邊形,而正側(cè)面的頭顱上方呈扁的橢圓形,下頜骨部分呈現(xiàn)不規(guī)則的梯形,我們要注意頭顱的形狀一定是橢圓形,很多的初學(xué)者容易畫(huà)成圓形,圓形設(shè)計(jì)會(huì)讓整個(gè)頭顯得扁平,整體看似乎沒(méi)有后腦勺。
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