[漫畫設(shè)計(jì)] 零基礎(chǔ)如何自學(xué)線條?學(xué)習(xí)線條繪畫步驟
零基礎(chǔ)如何自學(xué)線條?學(xué)習(xí)線條繪畫步驟,經(jīng)常有在職人士或待業(yè)者想要零基礎(chǔ)開始學(xué)起。對(duì)于小白來說每天學(xué)一點(diǎn),循序漸進(jìn),零基礎(chǔ)也能學(xué)得好。
其實(shí)我們練習(xí)線條線稿,為的就是要在繁雜的畫面中強(qiáng)調(diào)層次感。(線的深淺輕重、粗細(xì)虛實(shí)來分清畫面的主次關(guān)系)換言之,就是利用粗線、細(xì)線、實(shí)線、虛線、深線、淺線組合排列起來經(jīng)營畫面的能力。

初學(xué)者可能會(huì)認(rèn)為那些大師作品中筆直干凈的線條都是一揮而就的,而之所以我們做不到,那是因?yàn)榫€條基本功太淺。功力太淺自然是一方面,但其實(shí),壓根就沒有一揮而就的線條,你看到的那些完美線稿都是誕生于不斷擦、畫、擦、畫……的反復(fù)動(dòng)作中。
而畫線稿其實(shí)也是找到線的虛實(shí),要說線稿,我們腦海中想到的可能是比較干凈的線條畫面,但其實(shí)在古代時(shí)候就有了線稿的繪畫方式,而當(dāng)前的線稿與過去的線稿還是有一些區(qū)別。
比如以下兩張圖線稿的對(duì)比就會(huì)發(fā)現(xiàn),線條的變化有很多,線條的深淺、粗細(xì)、軟硬、長短、穿插、切割、疏密、虛實(shí)、動(dòng)靜等等很多線條的變化。下圖表現(xiàn)得更多的是靜態(tài)線條的虛實(shí),突出了空間感。
如果大家想要學(xué)習(xí)繪畫的話,可以去名動(dòng)漫網(wǎng)站看一下,里面有大量的繪畫學(xué)習(xí)資源、教程、素材。
比如下圖的線條表現(xiàn)力,可以看出表現(xiàn)出畫面角色中的動(dòng)感。所以說線條的運(yùn)用不單單是做干凈準(zhǔn)確的造型,還要表現(xiàn)畫面物體的物理形態(tài)。
很多初學(xué)者剛學(xué)習(xí)畫畫的時(shí)候就會(huì)很著急地把一個(gè)線稿畫好,但其實(shí)我們?cè)趧偪吹竭@些大師完整的線稿作品時(shí),他們也不是隨手就能畫好一個(gè)完美的線稿,在畫完一個(gè)完整的線稿前也是需要做許多草圖,然后才會(huì)把整體線稿細(xì)化表達(dá)清楚。
所以想要把線稿畫好,就要多練,以及對(duì)一個(gè)角色物體的內(nèi)在構(gòu)造理解清楚,比如畫一個(gè)妹子,如果對(duì)人體構(gòu)造不理解,包括衣服搭配紋理等等,這些都沒理解清楚就開始去畫一個(gè)很好很干凈的線稿那還是很吃力的。
而線稿,多數(shù)線條也分為長線和短線,長線多用于頭發(fā)軀干,對(duì)流暢感以及輕重程度要求比較高;短線多用于五官、手指等細(xì)致的地方,對(duì)層次感要求比較高。
名動(dòng)漫的行業(yè)人才輸送幾乎覆蓋全國的知名游戲或動(dòng)漫公司,為國內(nèi)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作行業(yè)提供了重要的人才輸出,甚至在國外一些游戲公司也有名動(dòng)漫學(xué)員的身影。
層次感體現(xiàn)在線條的粗細(xì)上,在轉(zhuǎn)折的地方可以加粗,下來后則要輕一些,這就是線條的層次,可以多練習(xí)一下兩邊細(xì)中間粗的線條。在用PS或者SAI畫線條的時(shí)候記得打開壓感哦。
畫線稿的時(shí)候要注意以下幾點(diǎn):亮處畫細(xì),暗處畫粗,遠(yuǎn)處畫細(xì),近處畫粗,加深轉(zhuǎn)折處陰影,使畫面更有層次和體積感。
外輪廓線加粗,內(nèi)輪廓線較細(xì),凸顯角色,表現(xiàn)出與背景的縱深差異。
凸顯結(jié)構(gòu)線輔助主體物繪畫形態(tài)更準(zhǔn)確,突出主體特點(diǎn)線條要流暢干凈,擦掉輔助線和雜線,線條用力要輕,方便擦拭,上色也更干凈準(zhǔn)確。
所以我們應(yīng)該怎么練習(xí)線條呢,針對(duì)練習(xí)線條線稿分享幾個(gè)訓(xùn)練方法拿一個(gè)實(shí)例說明下面這張線稿,輕重分明,有沒有覺得線條節(jié)奏很舒服?
圖片素材來自網(wǎng)絡(luò)那么這種線稿的輕重節(jié)奏到底是怎么分的呢?
第一點(diǎn),輪廓線重/粗,裝飾線輕/細(xì)。
像上圖紅色區(qū)域的都是屬于輪廓線,是表達(dá)主要形體結(jié)構(gòu)的線,基本也都比內(nèi)部的線要粗。
而內(nèi)部這些對(duì)應(yīng)的就是裝飾線(下圖青色區(qū)域),主要是豐富主體內(nèi)部,細(xì)節(jié)內(nèi)容、材質(zhì)質(zhì)感、疏密等作用。
估計(jì)也會(huì)有人問,這里像人物前面肩膀處的袖子邊緣為什么作為輪廓線就斷開了,袖子的結(jié)構(gòu)不是還在嗎?這一點(diǎn)可以有兩種邏輯來解釋為什么會(huì)這樣:按輪廓線的邏輯來說,這張畫里衣服袖子不是主體結(jié)構(gòu),可以看到整個(gè)肩膀到手臂加上胸部這些人體的部分才是主體結(jié)構(gòu)。
另外我們可以發(fā)現(xiàn)袖口的只是兩端各有一點(diǎn)點(diǎn)粗的線,這里就是因?yàn)楫?dāng):存在前后空間、體積的堆積、物體相互擠壓等情況時(shí),會(huì)需要加重。所以袖口的左邊是因?yàn)橛行夭扛直鄣臄D壓,右邊畫進(jìn)來的那一點(diǎn)點(diǎn)是袖口在邊緣跟手臂存在前后空間,而中間跟手臂是貼合的。
所以第二點(diǎn),存在前后空間(也叫遮擋關(guān)系)、體積的堆積、形體相互擠壓等情況時(shí),加重/粗。
這個(gè)第二點(diǎn)可能就是題主更為需要的知識(shí),因?yàn)檫@一點(diǎn)是不管在裝飾線還是輪廓線都是會(huì)有的。也就是下圖紫色標(biāo)注的區(qū)域,袖口右邊那一點(diǎn)因?yàn)樘?,?biāo)注上就暫時(shí)忽略(逃)
另外,綠色區(qū)域是指眼睛跟眉毛,一般五官上都指強(qiáng)調(diào)這兩個(gè)部分,所以這里簡單標(biāo)注一下就不多說啦。
關(guān)于存在前后空間(胸部遮擋手臂、手臂遮擋頭發(fā))跟形體相互擠壓(兩束頭發(fā)的擠壓、兩個(gè)大腿的擠壓),可能還算好理解。那么體積的堆積,通常都因?yàn)橛星蝮w結(jié)構(gòu)(胸部)、圓柱結(jié)構(gòu)(手臂、大腿)或是其他弧形結(jié)構(gòu)(尾巴、頭發(fā)),所以普遍存在于一段弧形線條的首或尾。
最后,我們可以把原來的線稿去掉,可以看到這樣的思路下,輕重分布的效果。
再來看一張稍微復(fù)雜一些,對(duì)線條粗線變化也更為強(qiáng)調(diào)的美式漫畫風(fēng)格,基本也是同理。
圖片素材來自網(wǎng)絡(luò)依然是主體結(jié)構(gòu)的輪廓線重,內(nèi)部裝飾線輕。
可以著重理解、并嘗試分析出各處加重的地方,分別哪里是前后遮擋、形體擠壓、體積堆積。
就算是看上去線條整體比較放松的練習(xí)稿,其實(shí)也有這兩點(diǎn)的輕重區(qū)分邏輯。

圖片素材來自網(wǎng)絡(luò)其實(shí)我們也可以通過這些素材來拆解分析線稿的關(guān)鍵點(diǎn),拆解臨摹素材中的粗線、細(xì)線、實(shí)線、虛線、深線、淺線等等,來找到并適應(yīng)習(xí)慣自己的線條繪畫節(jié)奏,(臨摹拆解分析線稿一定要帶著自己的思考和實(shí)踐去執(zhí)行)也就能很快突破板繪線稿的基礎(chǔ)問題。
零基礎(chǔ)如何自學(xué)線條?學(xué)習(xí)線條繪畫步驟本篇關(guān)于繪畫的技巧學(xué)習(xí),就分享到這里了!無論怎樣,學(xué)畫畫要有掌握造型,色彩,光線三個(gè)最基本的要素,名動(dòng)漫祝大家早日成為大觸!
- 相關(guān)繪畫教程
- 精選繪畫教程
- 電繪培訓(xùn)哪家好?電繪必學(xué)技能有哪些?
- 商業(yè)插畫培訓(xùn)哪家好?蘇州線下課程推薦
- 游戲原畫寒假班哪家好?游戲原畫技能培訓(xùn)推薦
- 學(xué)板繪的學(xué)校有哪些?學(xué)板繪好就業(yè)嗎?
- 上海板繪培訓(xùn)有哪些好?
- 廈門哪里可以學(xué)習(xí)游戲界面設(shè)計(jì)?
- 上海有哪些游戲原畫學(xué)習(xí)機(jī)構(gòu)?(零基礎(chǔ)可學(xué)?)
- 游戲原畫培訓(xùn)哪家好?自學(xué)游戲原畫可行嗎?
- 長沙哪里學(xué)游戲原畫好?學(xué)游戲原畫需要什么基礎(chǔ)?
- 畫畫培訓(xùn)哪家好?學(xué)什么才能成為畫家?