[原畫教程] 原畫師辛苦嗎?
原畫師辛苦嗎?對于新手來說剛開始學(xué)習(xí)畫畫可能會(huì)糾結(jié)一些基礎(chǔ)性問題,比如一開始學(xué)習(xí)用哪些筆,選什么畫種,素描還是色彩等等。首先我們得先去拿起畫筆,畫下第一筆,再去思考如何去調(diào)整。千萬不要“晚上想想千萬路,早上起來走原路”。我們需要去思考事情,但考慮到的相關(guān)東西太多,其中很多沒有必要東西被放大,這樣往往會(huì)給我們的心理造成很多負(fù)擔(dān),導(dǎo)致“早上醒來走原路”的事情普遍發(fā)生。選擇培訓(xùn)班進(jìn)行系統(tǒng)的學(xué)習(xí)提升,對于基礎(chǔ)性的東西少走彎路,減少時(shí)間成本。報(bào)名學(xué)習(xí)之前一定要了解好該行業(yè)的就業(yè)前景以及該課程的學(xué)習(xí)費(fèi)用喔!
基礎(chǔ)篇:

1、繪畫基本功。扎實(shí)的繪畫基本功毫無疑問既然是繪畫設(shè)計(jì)類的崗位,繪畫的基本功自然是要非常扎實(shí),具體的基本功包括打形、素描、色彩等方面。只有在繪畫上有一定基礎(chǔ),才能在畫紙上完成最基本的表達(dá)和規(guī)劃。
秉持著有教無類,精英教育的理念,名動(dòng)漫一直被譽(yù)為CG教育的“CG美院”名動(dòng)漫的線下線上課堂,為學(xué)習(xí)者帶來了合適的學(xué)習(xí)方案。名動(dòng)漫的網(wǎng)課職業(yè)班也同樣獲得了不錯(cuò)的成績,網(wǎng)課結(jié)合實(shí)體課的模式讓許多因新冠疫情居家的同學(xué)照常學(xué)習(xí),并且課程花費(fèi)還少,得到了廣大同學(xué)的一致好評。
2、軟件實(shí)操。軟件的熟練掌握傳統(tǒng)的繪畫工具就是毛筆、鉛筆、炭、水彩等等,現(xiàn)在原畫師漫畫師這種與互聯(lián)網(wǎng)緊密相連的職業(yè)的繪畫工具基本都是數(shù)位板和繪畫軟件,這也就是數(shù)字繪畫。作為一個(gè)原畫師,我們掌握好數(shù)字繪畫的工具是必須的。
3、質(zhì)量和效率。一副好的原畫作品首先要做到內(nèi)容清晰,比例和透視正確。保證這些是游戲角色最重要的第一步,否則后續(xù)工作都沒辦法展開。這是對原畫質(zhì)量的要求。其次角色的原畫設(shè)計(jì)作為一種商業(yè)活動(dòng),設(shè)計(jì)卻需要量產(chǎn),效率自然是目前企業(yè)最關(guān)心的問題。
進(jìn)階篇:
1、創(chuàng)新思維,他們總感覺原畫設(shè)計(jì)師給人的第一印象是給人的第一印象,其實(shí)不然,首先是自己的創(chuàng)意思維,在考慮作品是否能到達(dá)目標(biāo)人群的期望值后,從作品中去思考。
2、獨(dú)特的風(fēng)格,基本功好的人皓若繁星,如果你有自己的風(fēng)格,那么其實(shí)你比他們有更大的優(yōu)勢,因?yàn)樵嫀煹睦L畫特色,尤其是人物原畫師的特色,有時(shí)候能決定一個(gè)公司的整體美術(shù)風(fēng)格,所以一個(gè)有獨(dú)特而成熟風(fēng)格的原畫師是很搶手的。

3、敘事能力,具有廣博的知識和豐富的視覺儲備,明白講故事的原則和規(guī)范,設(shè)計(jì)都有明確的目的和功能。知道概念設(shè)計(jì)是為了推銷故事,為游戲電影動(dòng)畫的生產(chǎn)提供指導(dǎo)而不是為了比拼畫功。
本期關(guān)于"原畫師辛苦嗎?"的分享結(jié)束啦,萌新們都有g(shù)et到重點(diǎn)嗎?對畫畫感興趣的同學(xué),一定要關(guān)注名動(dòng)漫!
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