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[原畫教程] 原畫設計師零基礎(chǔ)開始學要多久?

2022-08-25

        原畫設計師零基礎(chǔ)開始學要多久?許多萌新表示不想學基礎(chǔ),提別枯燥。其實這種想法是不正確的,基礎(chǔ)就跟房子的地基一樣,地基打不好就很難往上面蓋高樓,因此要好好學基礎(chǔ)才是正理。在學習的過程中如果遇到不懂的地方,多溝通避免閉門造車,提高自身學習效率。


        我相信對于很多影視或游戲愛好者來說,內(nèi)心深處都藏著一個成為原畫師的夢想。將自己的愛好變?yōu)榻K身投入的事業(yè),每天都在自己喜歡的事情中樂此不疲,最后目睹著自己負責的電影或游戲登上熒幕,這樣的畫面一定是那些既喜歡影視游戲又喜歡繪畫的小伙伴夢寐以求的場景。那么一大切實的問題就隨之而來,在上海作原畫設計師未來工作好找嗎?下面就跟著小編一起來了解一下吧。



        名動漫有板繪基礎(chǔ)、商業(yè)插畫、角色原畫、CG漫畫、游戲UI、場景概念、3D建模等多種CG藝術(shù)課程。讓更多零基礎(chǔ)的同學,能找到合適自己的學習方向。學習的同時也了解了行業(yè)的人才發(fā)展需求,讓同學們更加清晰自己的個人發(fā)展規(guī)劃。


        上海原畫設計師工作好找么?無論問多少次,對于這一問題,答案一定是肯定的。經(jīng)過系統(tǒng)全面的原畫設計學習后,大家可以從事的職業(yè)基本立足于當下的兩大熱門產(chǎn)業(yè)——影視和游戲,而這兩大行業(yè)在上海當?shù)氐陌l(fā)展程度和速度我想在此無需多言。在影視領(lǐng)域,大家可以從事包括影視原畫師、影視概念設計師、場景概念設計師、影視分鏡頭設計師、影視角色概念設計師等一線崗位。而在游戲領(lǐng)域,大家可以從事的崗位包含游戲原畫設計師、游戲美宣設計師、游戲角色設計師、游戲概念設計師等熱門就業(yè)選擇。



        當然,對于影視以及游戲的不同領(lǐng)域,對于原畫設計師的從業(yè)要求也是不盡相同的。比如對于具體的畫面風格呈現(xiàn)形式來說,影視原畫側(cè)重真實性,追求逼真的視覺體驗,游戲原畫則是虛擬的,風格迥異。而至與設計方向來講,影視原畫更注重所設計的產(chǎn)物是否可以在現(xiàn)實生活中制作出來。包括場景,服裝,道具的設計。游戲原畫在設計的時候則更需要考慮可玩性,不需要像影視那么嚴謹,只需要考慮引擎的資源量。所以同學們在進入原畫行業(yè)前需要明確好自己未來的發(fā)展方向,在進行有針對性的學習。


        名動漫所有課程體系均對外公開,同學可主動向找我們量身定制學習規(guī)劃。今天給同學們帶來的"原畫設計師零基礎(chǔ)開始學要多久?"的介紹就到這里了,我們下一期再見吧!


標簽: 原畫設計師