[漫畫教程] 液體該怎么畫?液體的繪畫技巧教程!
液體該怎么畫?液體的繪畫技巧教程,在互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用技術(shù)不斷發(fā)展的今天,cg繪畫早已走進人們的生活。游戲、電影、插畫、產(chǎn)品包裝、扇面畫等。cg繪畫隨處可見,在各行各業(yè)也很受歡迎。所以大部分同學(xué)都被吸引去學(xué)習(xí)cg繪畫,這樣會給自己以后的就業(yè)增加一點優(yōu)勢。
水或液體的效果與其他效果不同的是,水或液體很容易受到重力的影響。因此,我們在繪圖時必須有意識地注意其活動的“隨機性”。比如向上噴的水在重力的作用下被細分,然后落下來。畫水或液體的特殊卡通效果時,此時的下落軌跡要有重力的樣子,要畫出平緩的拋物線。

但是在繪制的時候,并不一定要完全徹底的按照物理效果來體現(xiàn)。如果你追求真實,3d會做得更好。在繪制的過程中,改變軌跡和顏色的陰影點,可以省略對真實液體活動的處理,做出更有趣的卡通效果。
首先,濺起的水。
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水滴直接落在水面上方的瞬間的畫面,漣漪如鏡平,薄如紙。水滴落下的瞬間,皇冠的反作用力產(chǎn)生,周圍有美麗的漣漪擴散。水花的頂端是一個圓形的水滴,水花要畫得清晰銳利。因為有陰影,所以有立體感。

畫畫的時候要有畫水花的意識,仿佛水花是被下落的沖擊力沖散的。油漆在地上反彈,然后彈起來。為了表現(xiàn)得像顏料一樣,將描繪在地面上飛行的痕跡。把水倒在地上,這種痕跡就不會畫出來,這就是區(qū)別。
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