[原畫教程] 游戲原畫設(shè)計(jì)需要什么工具
游戲原畫設(shè)計(jì)需要什么工具?現(xiàn)在學(xué)畫畫的渠道很多,學(xué)起來也比較容易,但是為什么很多都失敗了?那是因?yàn)閷W(xué)畫畫的基礎(chǔ)很容易,但是更容易放棄。同學(xué)們想要深耕一個(gè)行業(yè)需確立好方向與目標(biāo),多多了解該專業(yè)的就業(yè)前景,不要漫無目的的學(xué)習(xí)。小編在這里是不建議零基礎(chǔ)同學(xué)進(jìn)行自學(xué)的,與學(xué)費(fèi)比起來,自學(xué)的時(shí)間成本更高!
游戲原畫設(shè)計(jì)注意事項(xiàng)主要分為基礎(chǔ)技能方面與專業(yè)技術(shù)方面。

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游戲原畫基礎(chǔ)技能注意事項(xiàng)有:需要在正式學(xué)習(xí)原畫之前,用心夯實(shí)美術(shù)繪畫基本技法。例如造型比例刻畫、光影透視、三大構(gòu)成、色彩原理等。需要額外注意的是,在繪畫基本功的培養(yǎng)上,需要耐心學(xué)習(xí),尤其是比例造型的精準(zhǔn)性訓(xùn)練中,要嚴(yán)格根據(jù)規(guī)范標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行學(xué)習(xí),養(yǎng)成正確的繪畫習(xí)慣與技巧,熟能生巧便是如此。
游戲原畫設(shè)計(jì)的專業(yè)技術(shù)方面注意事項(xiàng)有:
1.?角色設(shè)計(jì)上:人體結(jié)構(gòu)的創(chuàng)作中要從平面構(gòu)成與立體構(gòu)成上按照人體骨骼結(jié)構(gòu)的邏輯把握角色設(shè)定的美感特質(zhì);服裝設(shè)計(jì)上,要注意圍繞世界觀背景來繪制,以文化層面為切入點(diǎn),同時(shí)還要考慮的后期建模設(shè)計(jì)師能否實(shí)現(xiàn)更為全面的還原度,所以在服飾與身體部位連接處建議不要過于繁復(fù);在角色的配色與職業(yè)設(shè)計(jì)方面,要根據(jù)職業(yè)特質(zhì),配以合適的色彩,例如仙俠門派適合藍(lán)白等清新淡雅的色系、戰(zhàn)士/坦克等則用黃黑或許更符合人物性格設(shè)定。

2.?場景設(shè)計(jì)上:要緊扣整個(gè)游戲主題的基調(diào)而繪制。在自然場景設(shè)計(jì)上要注意草木、山石、氣候等繪畫技法的表達(dá),尤其是場景氛圍的表達(dá)上要把“黑白灰關(guān)系”表達(dá)到位;人文場景中則需要原畫師要有建筑史的積累與建筑結(jié)構(gòu)與設(shè)計(jì)原理等方面的專業(yè)技能。
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