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[繪畫教程] 如何提升畫技呢

2022-01-22
       一、認識你自己!
 
  既然是帶著學(xué)習(xí)的目的去臨摹,那么我們首先就要搞清楚,自己的實際情況到底是什么樣的,要學(xué)習(xí)什么,你要臨摹的東西是否能夠讓自己學(xué)習(xí)到這些東西
 
  1、對號入坑,搞清自己當前所處的位置
 
  既然你要選擇臨摹了,那你就要明白,自己是什么程度的選手
 
  (1)比如說,你還是沒入門的小白,連數(shù)位板都沒怎么搞明白該如何使用。那么像是這種太過復(fù)雜的作品,就不要去考慮了——
 
 
  或許臨摹最基礎(chǔ)的線稿,還更實際一些,比如這種不同年齡段的人體練習(xí)——
 

 
  這就像你打游戲一樣,還在新手村只有1級的時候,系統(tǒng)絕對不會在周圍擺上一堆100級的怪物。那這個做游戲的非得被人罵死了。
 
  (2)當你要初次進入色彩搭配的練習(xí)時,像是這種特別花里胡哨,卻又極其考驗色彩技巧的圖,大家在臨摹的時候也不要去接觸——
 
 
  (雖然確實很棒,可對于初學(xué)者的你來說,hold住么?)
 
  而像SWV這種偏無色系的,就很值得大家一看——
 

 
  (3)包括有同學(xué)經(jīng)常會提及到的伯里曼,其晦澀而又精細的人體結(jié)構(gòu),其實對于新手來說也是非常糟糕的選擇
 
 ?。ㄗ⒁猓翰皇钦f伯里曼的人體結(jié)構(gòu)本身有問題,而是說對于絕大多數(shù)萌新而言,絕對是非常不友好的了)——
 

 
  2、清楚自己缺乏什么,想達到的目標又是什么
 
  如果你比較喜歡二次元方向的人體,但是又覺得自己掌握不好的話。你肯定不能光沉迷于畫房子或者是樹木,而要去惡補二次元的人體結(jié)構(gòu)。像是のらわんこ這樣的畫師,他的二次元人體就非常適合新手——
 
 
 
  如果你對于場景感興趣,多做做透視的練習(xí)也是非常不錯的選擇——
 

 
  總之就是:哪里不會點哪里!
  
  二、臨摹的三大要點
 
  當然,上面給大家說的那些,都是分為不同需求的。喜歡人物的去練習(xí)人物,喜歡場景的去練習(xí)場景。而下面這幾點,無論你現(xiàn)在是處于什么階段,都需要具備,不管你是什么階段
 
  1、型
 
  型,絕對是一幅畫中最重要的了,或許連之一都沒有。不管你是做UI的,還是畫人物的,場景的,保證形體的準確性都是非常重要的。不同專業(yè)之間是有區(qū)別的,但具體到“型”上,卻是高度統(tǒng)一的。大家一定要清楚的一點是——只有形體對了,觀眾才知道你想要表達的是什么,而不會產(chǎn)生誤解或者疑惑。
 
  我走的是場景原畫,那么場景中各個元素的“型”,要力求表達清楚準確——
 
 
 
  你走的是人物原畫,那么就要畫好人物的“型”——
 
 

 
 ?。麆勇W(xué)生臨摹作品)
 
  不管你喜歡的是場景還是人物,哪怕你是新手,也知道首先要把人物和場景元素的造型畫出來,才能有這樣的效果。這也是絕大多數(shù)畫師的必經(jīng)之路:首先一定要用線條把造型表達出來,然后才能去考慮其他的問題這就像是一個笑話里講的那樣——
  
      幼兒園美術(shù)老師在黑板上畫了個蘋果。

 
  “這是什么呀?”
 
  “屁股!”
 
  美術(shù)老師被氣哭了,去找來園長。
 
  園長來到教室,看了看黑板,問:“誰畫了個屁股欺負老師?”
 
  這個笑話的核心,就在于這個美術(shù)老師沒有畫出蘋果的關(guān)鍵因素,結(jié)果導(dǎo)致了一連串的誤會
 
  至于如何提高“型”,兩個字:多練
 
  2、色
 
  這里面的“色”,其實分為固有色(如果是素描,就是黑白灰),以及顏色(即色相,明度,純度)
 
  在畫一個物體的時候,能不能識別一個顏色,并且準確地表現(xiàn)在畫面當中,就是你是否掌握了“色”的關(guān)鍵
 
 ?。ǎ保?、比如名動漫這個素描場景的臨摹練習(xí)——
 
 
  (名動漫學(xué)生臨摹作品)
 
  雖然是黑白的,但是不同位置的元素,也是有不一樣的黑白灰的。像是女子的頭發(fā),衣服,武器,它們的固有色都是不一樣的。在畫素描的時候,我們就要區(qū)分開來
 
  (2)、再看這張圖的臨摹,雖然紅色很多,但是具體到每一處的“紅色”,比如窗簾,沙發(fā),小孩的衣服,墻壁,都是有區(qū)別的——
 

 
  還有下面這張圖,即便是同一個物體身上,也是有很豐富的色彩變化的——
 
 

 
  我們在臨摹的時候,一定要仔細觀察清楚了,而不是上來就一種顏色刷上去了事
 
  3、光
 
  除了物體本身的固有色,光影對于整個畫面的影響也是很重要的。在前面的教程中,我們也多次說過了,光影是物體富有立體感的一個很重要的步驟,也是突出畫面主體的“指路牌”
 
 ?。?)比如我們所熟悉的石膏像,本來是純白色的,如果我們不考慮光影的變化,畫出來差不多是這樣子的——
 
 
 
  但是加入了光影的影響后,立刻就變得立體了很多——
 

 
 ?。?)還有這張圖里,你第一眼,肯定是會看到窗戶——床那一塊
 

 
  為什么?因為有光線引導(dǎo)?。?/span>
 
  這些,都是光影的重要性。這就要求我們在處理畫面的時候,需要清楚而又準確地概括出畫面整體的光影效果
 
 ?。?)同時,光還分不同的顏色,這些不一樣色彩的光,會讓畫面有不一樣的效果
 
  一個優(yōu)秀的畫手,不僅要能有極其準確地打形和色彩搭配能力,還要有優(yōu)秀的光影安排。就像是這張圖,別看也是有打光的,但是光到底是冷還是暖呢?
 
 
  有色彩打光經(jīng)驗的同學(xué)應(yīng)該能看得出來,是暖光,因為藍精靈皮膚受光的部分,是偏暖的。而暗部,則是更加冷。這個問題很關(guān)鍵,因為它決定了你的受光面和背光面是偏暖還是偏冷。
 
 
  如果毫無變化的話,就會非常呆板了。
  
   三、臨摹的“通用技巧”
 
  很多同學(xué)在臨摹的時候,往往會出現(xiàn)不知所措的問題,比如人體!
 
 
  除了記住人體的一些人體理論知識外?。▽憣嵢梭w/Q版/游戲人物都有差異),其實也是有一些可實踐的方法的。
 
  1、不如,你換個思維,把一個很大的問題點,細分成為很多小而簡單的問題點,然后各個擊破的話,或許就不那么麻煩了
  
  關(guān)注我們的很多同學(xué)是新手,那么大家就要首先抓好型的練習(xí),從Q版開始,到游戲人體,(從3頭身→5頭身→7頭身以上)
 




 
  具體到細節(jié),如果你覺得臉部或者頭部很難畫的話,那就去多找一些五官的參考,先練習(xí)單個五官或者頭部
 



 
  覺得透視很難的話,找些小場景去畫,這些都是可以的
 


 
  不要妄想一口吃成個胖子,這樣大問題也沒有那么的遙不可及了
 
  2、或者,大家還可以進行刻意,針對性練習(xí)
 
  (1)比如名動漫之前的一次作業(yè)——
 


 
  就是老師當時在學(xué)生們的日常練習(xí)中,發(fā)現(xiàn)大家在構(gòu)圖和光影的技巧掌握上,還十分不熟練。也因此,就專門進行了一次這方面的練習(xí)
 



 
 ?。?)之前給大家放過的名動漫學(xué)員的寫生活動,就是為了刻意性地訓(xùn)練大家的色彩速涂能力——
 

 
  經(jīng)過了這些有針對性的練習(xí)洗禮后,學(xué)生們也學(xué)會了更多,練習(xí)也更加出色了
 
  所以,我們早臨摹的時候:
 
  1、要知道自己繪畫上的不足,然后根據(jù)自己的不足,尋找解決辦法。2、制定學(xué)習(xí)計劃,一步步腳踏實地
 
  3、根據(jù)自己的水平,尋找適合的學(xué)習(xí)對象。
  
  總結(jié)
 
  總之,大家在臨摹的時候,一定要認清自己,找到自己的軟肋進行練習(xí),這樣才能有進步!好了,這就是本期如何提升畫技呢的內(nèi)容啦,大家還想學(xué)習(xí)更多繪畫知識,請將名動漫官網(wǎng)收藏起來吧!

 
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