[插畫教程] 巧妙的插畫構(gòu)圖技巧教程
很多同學(xué)不知道的是,人的眼睛在觀察畫面方面,其實也是有一套嚴密的邏輯規(guī)律的。如果我們能掌握這套邏輯規(guī)律的話,可以很輕松地讓我們畫面中想要展示的元素脫穎而出。
那么名動漫小編收集整理了一些插畫構(gòu)圖上的小技巧給大家,一起來學(xué)習(xí)一下插畫的構(gòu)圖布局吧!

一、畫面中的元素
現(xiàn)在讓我們以這個插畫草稿為例給大家說說。
主角(畫面中的紅色線稿部分)置身于一座有著熱鬧節(jié)日氛圍的城市之中。

這張畫面中有非常多的元素,比如房屋、彩旗、氣球和其他人物。對于氛圍的烘托上還是非常不錯的。但與此同時帶來的后果是——畫面元素的密度很高且混亂。如果不是用紅筆標(biāo)注我們甚至看不清主角的位置。
如果我們使用視線引導(dǎo)的機制來“做減法”的話,其實完全可以做到讓主角浮出畫面。
二、適當(dāng)?shù)仳v出空間
首先檢查插圖的四個角(即圖中紅色虛線部分)。
當(dāng)畫面中的四個角落都被塞滿時,人們從視覺上會感到非常壅塞。反之如果角落位置上元素比較少,就會帶給人清新爽快的感覺,從而視線會引導(dǎo)到這里,這就是“空檔感”。

與此相同的是正上方和正下方(即圖中藍色虛線部分)元素堆積也會讓觀者不快。
三、調(diào)整畫面元素
根據(jù)上面的分析我們已經(jīng)說得很清楚了,這張草稿需要我們減少插畫角落位置的元素,從而制造“空檔”。
下面就是我們在調(diào)整之后的畫面效果。

四、具體的調(diào)整細節(jié)
通過在畫面中加入一個近景物品,用來強調(diào)畫面的深度是不錯的一種方式。比如把一塊布放在畫面的左上角位置,這就是加入有景深效果的物品。

如此一來畫面中的層次感就非常明顯了。
第一層(畫面最前方):布料
第二層(畫面中心):人物
第三層(后臺):街道場景
這種做出“推空間”的效果,可以讓畫面更有立體的感覺。
五、了解人眼視線的機制
1、從大到小
人的眼睛具有“從大到小”觀察順序的習(xí)慣。

就像上面這張圖所示,相比左邊圖像而言,右邊圖像更能讓我們自然地把視線聚焦在黃色的笑臉上。
其實這也是利用了我們?nèi)搜塾^察的一個習(xí)慣,尤其是在畫插畫的時候,如果你的畫面中有特別需要突出的主體,試試從大到小的視覺引導(dǎo)是非常不錯的。
2、跟隨“線”
人眼的的另一個習(xí)慣就是“跟隨線的引導(dǎo)”。尤其是并排排列的物體,人眼會不自覺地沿著線條移動視線。甚至如果本身沒有線條,也會“腦補”出一條線。

所以根據(jù)這一特性,我們可以將自己想要顯示的元素放在“線”的前方或者“線”上的位置。尤其是頭發(fā)、鞋帶、鞭子、道路、流動的液體、這些都是非常不錯的“線”。

六、實戰(zhàn)演練環(huán)節(jié)
比如下面這個場景中,我們可以明顯看出“從大到小”和“線”的引導(dǎo)。

其中“大”的是畫面前景攢動的人頭,“小”指的是畫面中間位置排列的角色?!按蟆焙汀靶 币才帕谐闪艘粭l線。
而畫面的作者想展示的正是畫面中間位置的人物。
七、其他視線引導(dǎo)方法
其實在插畫的繪制中還有很多其他的技巧,可以幫助我們引導(dǎo)視線。比如最好用的就是——省略除主角以外的畫面
通過省略甚至是砍掉除主角之外的其他多余元素的方式,會讓我們的視線優(yōu)先觀察完整的位置。
比如下面這張圖就是這樣的,通過遮擋和“邊緣化”的效果,將主角以外的角色故意“不完整化”,吸引我們將視線集中在畫面中拿劍的角色身上。

OK!本期教程就到這里,最后大家在學(xué)繪畫的路上有任何疑問,都可以通過下方在線咨詢與名動漫專業(yè)老師進行溝通,老師們會為你提出合理的解決方案。
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