[游戲原畫] 角色原畫和場景原畫哪個好找工作?哪個賺錢?
角色原畫和場景原畫哪個好找工作?哪個賺錢?畫畫基本功不扎實(shí),就算有想象力自己也畫不出來咋辦?空有想象力卻畫不出,那本身就是基礎(chǔ)不夠的問題。單純自己在哪里瞎捉摸是效率很低的。小編建議大家還是選擇培訓(xùn)班進(jìn)行有針對性的學(xué)習(xí),學(xué)基礎(chǔ)的同時還可以跟指導(dǎo)老師探討就業(yè)前景。
一、角色原畫

在原畫中,角色原畫的設(shè)計內(nèi)容包括了游戲角色,怪物,坐騎,寵物,武器的設(shè)計,以及美術(shù)宣傳海報的制作。所以,學(xué)習(xí)角色原畫的難度上要比場景原畫簡單一些的。一般來說,角色原畫師需要重點(diǎn)學(xué)習(xí)人體結(jié)構(gòu)、透視原理、上色基礎(chǔ)等知識。此外,速寫對于角色原畫師來說也是比較重要的。
二、角色原畫師的就業(yè)前景
角色原畫師對于游戲而言是十分重要的,在很多一線游戲公司都越來越重視角色原畫師。同樣,隨著人們精神文化的多樣化需求,各大游戲公司對于角色原畫師的需求和要求也越來越高。需要角色原畫師掌握主流的原畫風(fēng)格,尤其是服裝和人體方面的知識運(yùn)用上,否則,是設(shè)計不出符合要求又具有設(shè)計感的游戲角色的。
三、場景原畫
場景原畫的設(shè)計的內(nèi)容和角色原畫師有區(qū)別的,主要是一些單體建筑、植物、地形、地圖等沒有生命的物體設(shè)計。所以,作為場景原畫師需要學(xué)習(xí)一些構(gòu)圖,光影,大透視和各種風(fēng)格的建筑。和角色原畫師不同的是,場景設(shè)計的重點(diǎn)是真實(shí)感,所以需要掌握寫實(shí)風(fēng)格的原畫。
學(xué)習(xí)畫畫基礎(chǔ)非常重要。如果有條件,還是建議去培訓(xùn)班打好基礎(chǔ)。如果沒有時間,建議去網(wǎng)上找名動漫的網(wǎng)課教程視頻,跟著一起畫,做筆記??蠢蠋熢趺串嫼蜁显趺串嬍莾纱a事。一定要找個視頻看。學(xué)好畫畫是要花很多功夫的。
四、場景原畫師的就業(yè)前景

場景原畫師是游戲公司需求最多的崗位,但是目前市場優(yōu)秀的場景原畫師供應(yīng)不足,真正學(xué)好場景原畫的人更是寥寥無幾。所以,如果你學(xué)好場景原畫找工作的收入上會比角色原畫師要高一些。場景原畫師即使在工作以后,也是需要不斷學(xué)習(xí)新技術(shù)來提高自己的設(shè)計能力的,因?yàn)樵嬍遣粩喟l(fā)展的。
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