[游戲原畫] 自學(xué)原畫和報班學(xué)習(xí)有什么不一樣?
近年來,隨著資本影響的加劇,影視和游戲的發(fā)展特別引人關(guān)注。一方面,很多涉及二次元領(lǐng)域的動畫公司和游戲也在快速發(fā)展;另一方面,行業(yè)的發(fā)展也催生了巨大的人才缺口。
其中,原畫設(shè)計的位置最為稀缺,既涉及到游戲,也涉及到動畫。當(dāng)然,這也吸引了很多對繪畫感興趣的同學(xué)。很多同學(xué)都有疑惑:自學(xué)原畫和報班學(xué)原畫有什么不一樣呢?我們就來跟大家簡單說說這二者的區(qū)別。
一、自學(xué)的時間和效果往往不成正比
自學(xué)其實大概率意味著缺乏專業(yè)人士的指導(dǎo)。如果是有繪畫經(jīng)驗或者人脈的話,尚且能夠有清醒的判斷。但對于繪畫一知半解的同學(xué)來說,自學(xué)很容易就會陷入到死胡同里去。
比如下面這張名動漫角色班的設(shè)計,就是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)個月之后即可達到的效果。對于很多自學(xué)的小白來說,很可能幾年都不一定能取得這樣的進步。

二、自學(xué)大概率有局限性
現(xiàn)在的設(shè)計公司,尤其是游戲和動漫方向的設(shè)計其實是具有很強的市場導(dǎo)向的,即市場喜歡什么就設(shè)計什么,如果你畫的設(shè)計不能為大多數(shù)人所接受的話,那就缺乏意義。
而對于自學(xué)的學(xué)生來說,單憑自己的判斷,是很難分清哪一些是當(dāng)下市場喜聞樂見的,哪一些是當(dāng)下市場需要盡可能避開的。
而這就需要有專業(yè)人士的指導(dǎo)了。

三、自學(xué)的成功概率是非常低的
自學(xué)往往意味著大家需要對自己有著非常明確的規(guī)劃和目標(biāo),對于有經(jīng)驗的畫畫人來說或許能夠達到,但對于新人小白來說卻并不是那么容易的事情。
最后因為兩眼摸黑結(jié)果走了彎路,或者半途而廢的情況,在繪畫領(lǐng)域也不是少數(shù)。
總之很多勵志故事的背后,其實都沒有大家所想象的那么勵志。

因此建議大家還是選擇專業(yè)的培訓(xùn)機構(gòu)進行培訓(xùn)為宜噢!
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