[游戲原畫] 游戲原畫師容不容易就業(yè)?
在學(xué)習(xí)繪畫時,許多學(xué)生會選擇原畫作為他們的方向。然而,一些學(xué)生非常擔(dān)心原畫市場現(xiàn)在是否面臨就業(yè)困難。那么讓我們和你簡單談?wù)勗嫷木蜆I(yè)問題。
1.原畫師的工作
無論是影視作品還是游戲中,原畫師的重要性都是毋庸置疑的。在編劇將文字和小說轉(zhuǎn)化成更具體的劇本和人物形象描述后,原畫師就會根據(jù)文字信息和自己的想象力,設(shè)計出劇本中的角色、場景和具體的道具。
當(dāng)然僅僅只是符合原有劇本中所給出的設(shè)定是不夠的,具體到設(shè)計上的細節(jié),原畫師還要做到反復(fù)考量,這樣才能讓人物和場景更為賞心悅目。
可以說原畫師的工作是至關(guān)重要的。

2.原畫師真的很難就業(yè)么?
上面給大家介紹的是當(dāng)下原畫師的工作。其實大家應(yīng)該也能看清一點了,那就是原畫師就業(yè)困難的主要原因,是因為當(dāng)下的影視和游戲制作方對于原畫師本身的技能需求非常高。尤其是當(dāng)下很多制作公司,會有很多不同的項目,而這些項目甚至于具體的畫風(fēng)都不一樣。
但有些同學(xué)在學(xué)習(xí)的時候就比較“偏科”,只愿意學(xué)習(xí)自己喜歡的美術(shù)風(fēng)格,這樣對于當(dāng)下“多元化”的美術(shù)發(fā)展來說是非常不利的。

3.從哪里開始呢?
這里我們給大家的建議是,如果你目前已經(jīng)有了一些美術(shù)基礎(chǔ),那么就要多去了解當(dāng)下主流的一些影視和游戲美術(shù)風(fēng)格。而如果你沒有美術(shù)基礎(chǔ)的話,還是建議從基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí),沉下心來積累繪畫上的經(jīng)驗為宜。

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