[游戲原畫] 游戲原畫設(shè)計師有哪些方向?
近年來,隨著資本市場和科技的不斷成熟,文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展自然也在崛起。尤其是原畫設(shè)計的相關(guān)工作也在業(yè)內(nèi)流行起來。然而,許多想在原畫和設(shè)計行業(yè)工作的學(xué)生不知道如何選擇合適的工作。我們就來為大家重點介紹一下原畫這方面的工作選擇吧。
1.專業(yè)方向選擇一:游戲公司
說到原畫方向那就不得不說到游戲方向了?,F(xiàn)如今的游戲公司,除了對游戲本身的設(shè)計和玩法上非常看重以外,對于原畫設(shè)計人才的需求可以說也是非常旺盛的。因為在當(dāng)下繁榮的國內(nèi)游戲市場,只有在設(shè)定上做到足夠創(chuàng)新和華麗,才能吸引更廣泛的玩家群體。無論是場景還是人物都是如此。
因此現(xiàn)如今的游戲公司,非常需要有頭腦靈活的原畫師,甚至是不惜重金加入到“搶人大戰(zhàn)”。而如果大家能更進(jìn)一步,去國內(nèi)大型游戲公司擔(dān)任原畫相關(guān)的工作崗位的話,那收入和待遇就更加不可估量了。
但在現(xiàn)如今大型的游戲公司從事原畫類的工作,除了要有很高的繪畫水平以外,你的團(tuán)隊協(xié)作和溝通能力也是非常重要的,因為這些是保證你在一個項目中有著高戰(zhàn)斗力的保障。

2.專業(yè)方向選擇二:影視公司
影視概念在當(dāng)下也有著極其龐大的市場規(guī)模。和游戲中的人物與場景一樣,各個劇目的場景和人物服裝的設(shè)計,也要依賴于原畫師進(jìn)行設(shè)計。即將編劇給出的文字描述,將文字轉(zhuǎn)化成看得見的人物和場景。

3.專業(yè)方向選擇三:外包單干
有一些同學(xué)對于坐班制不是很感冒,他們會選擇自己單干,和各種外包打交道。其實這也是非常不錯的選擇。
當(dāng)然除了大型游戲公司以外,具體的工作內(nèi)容就非常雜了。除了原畫設(shè)計以外,有的時候還可能會設(shè)計美宣插畫、界面方面的設(shè)計。
但不管是哪方面的工作,自己單干的外包工作都需要從業(yè)者有相當(dāng)?shù)臅r間規(guī)劃能力,否則很有可能會出現(xiàn)工作和休息混亂的問題。

綜上所述的這幾個專業(yè)方向,原畫設(shè)計專業(yè)其實有非常廣闊的選擇空間。但這種“浩瀚”其實是建立在大家強(qiáng)大的專業(yè)基礎(chǔ)上的。不然大部分工作還是不能勝任!
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