[怎么畫(huà)] 怎樣繪制人體肌肉?初學(xué)者畫(huà)人體肌肉教程!
怎樣繪制人體肌肉?初學(xué)者畫(huà)人體肌肉教程!想必這個(gè)問(wèn)題是初學(xué)者們比較傷腦筋的問(wèn)題,同學(xué)們學(xué)習(xí)的過(guò)程中一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。
近幾年來(lái)學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)的也是非常之多,市面上的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)也是層出不窮。學(xué)習(xí)游戲原畫(huà),其中最重要的一項(xiàng)學(xué)習(xí)就是游戲人物的刻畫(huà),那么想要畫(huà)好人物,必然得先對(duì)人體結(jié)構(gòu)有足夠的了解,學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)時(shí)如何刻畫(huà)好人體肌肉結(jié)構(gòu)?那么作為正在學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)的你來(lái)說(shuō),學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)時(shí)如何繪畫(huà)好角色人體呢? 學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)時(shí)要想畫(huà)好角色人體,得做到以下幾點(diǎn):

名動(dòng)漫角色原畫(huà)職業(yè)班,助你完成小白的蛻變,熱門(mén)游戲角色由你造!游戲美術(shù)中所有關(guān)于生命體的設(shè)計(jì),均屬于角色原畫(huà)的工作范疇,角色原畫(huà)設(shè)計(jì)師便是這一切的創(chuàng)造者。全日制實(shí)體班提供角色原畫(huà)設(shè)計(jì)、場(chǎng)景原畫(huà)職業(yè)班、影視概念職業(yè)班、CG漫畫(huà)職業(yè)班、游戲UI職業(yè)班、3D建模職業(yè)班、CG插畫(huà)職業(yè)班等七大課程。
一、掌握扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)。 想要學(xué)好動(dòng)漫設(shè)計(jì),自然離不開(kāi)最基本的美術(shù)功底,只有熟練掌握各種畫(huà)法技巧,素描速寫(xiě)明暗關(guān)系,這樣在后期的過(guò)程中才能得心應(yīng)手。最簡(jiǎn)單也是最難的,它是一個(gè)長(zhǎng)期累積的過(guò)程。
二、掌握人物形體結(jié)構(gòu)知識(shí) 要畫(huà)好就要了解形體的解剖、結(jié)構(gòu)、比例以及透視變化等知識(shí)。只有這樣畫(huà)出來(lái)的作品才不會(huì)顯得突兀,雖然是設(shè)計(jì),但是萬(wàn)變不離其宗,最基本的是不可缺少的。最基礎(chǔ)的課程可以幫助零基礎(chǔ)學(xué)員更好的了解掌握人物形體結(jié)構(gòu),為后期軟件制作打好基礎(chǔ)。
三、軟件的運(yùn)用。 熟練掌握軟件的使用,能讓你的技藝更錦上添花。要知道在今后的工作中隨時(shí)都離不開(kāi)軟件的熟練運(yùn)用。 人體肌肉結(jié)構(gòu)怎樣設(shè)計(jì)呢? 要想畫(huà)好人體肌肉結(jié)構(gòu),一定要非常熟悉人體的比例和體塊,打好扎實(shí)的基本功,完全了解了人體的骨骼、肌肉結(jié)構(gòu)之后,就不會(huì)被人物動(dòng)態(tài)所難住了。

簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō)人體的結(jié)構(gòu)分為兩部分,一個(gè)是形體結(jié)構(gòu),一個(gè)是解刨結(jié)構(gòu),是由這兩大部分組成的,形體結(jié)構(gòu)的理解既是對(duì)于形體的理解,形可以理解為方,圓,錐。體即是形的轉(zhuǎn)折。解剖結(jié)構(gòu)就是人體的骨骼,肌肉的生長(zhǎng)規(guī)律。畫(huà)好人體的核心在于理解這兩大結(jié)構(gòu)的同時(shí),有節(jié)奏,韻律地描繪出對(duì)象的比例,方向,動(dòng)勢(shì)。 其次人體要想畫(huà)的好看,體塊與體塊之間的節(jié)奏也是要充分把握的,凹凸有致,而不是死板單調(diào)的硬性繪畫(huà)。 再者,把速寫(xiě)?zhàn)B成是一種習(xí)慣,長(zhǎng)期不斷的練習(xí),能讓你無(wú)論畫(huà)什么都是信手拈來(lái)。
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