[插畫設(shè)計(jì)] 怎樣畫好人物頭發(fā)?快速畫出人物頭發(fā)
怎樣畫好人物頭發(fā)?快速畫出人物頭發(fā),在這個(gè)數(shù)字時(shí)代,繪畫已經(jīng)成為了新時(shí)期的的寵兒,它以廣闊的發(fā)展前景,得到了不少對(duì)繪畫、漫畫、插畫、原畫感興趣的小伙伴的青睞,因此許多零基礎(chǔ)的同學(xué)紛紛選擇參加培訓(xùn)機(jī)構(gòu)來實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想。
不知道各位喜歡看、喜歡畫日系插畫的同學(xué),有沒有留意過,日系大佬們各自對(duì)畫頭發(fā)高光,有著各不相同的處理方式?我們今天也來學(xué)習(xí)一下,順便來聊一聊日系插畫人物頭發(fā)高光該怎么畫?

日系插畫人物頭發(fā)高光該怎么畫?日系插畫現(xiàn)在,不止有純粹的賽璐璐平涂風(fēng)格、有平涂為主,刻畫上帶一點(diǎn)厚涂的、還有韓式畫法、偽厚涂等等,其實(shí)畫法跟風(fēng)格也是越來越多樣化。而高光作為往往在畫面中起到畫龍點(diǎn)睛作用的部分,很多畫師也會(huì)在這個(gè)部分發(fā)揮個(gè)性,增加畫面特色,提升個(gè)人辨識(shí)度。
名動(dòng)漫場(chǎng)景原畫職業(yè)班,學(xué)會(huì)創(chuàng)造游戲世界里的魔幻天堂。游戲場(chǎng)景原畫是游戲制作前期的一個(gè)重要環(huán)節(jié),是整個(gè)游戲?qū)ν婕沂欠癞a(chǎn)生代入感的重要因素。教學(xué)緊貼行業(yè),與市場(chǎng)需求接軌。除了開設(shè)的實(shí)體教學(xué)班,名動(dòng)漫的網(wǎng)課職業(yè)班也同樣獲得了不錯(cuò)的成績(jī)。
但是,對(duì)于新手來說也要注意,特色、個(gè)性、風(fēng)格,始終是建立在該有的基本功之上的,不要一味盲目的追求表面效果。
日系插畫人物頭發(fā)高光該怎么畫 日系插畫人物頭發(fā)高光該怎么畫?比較有代表性的高光畫法:
首先,大概截選了一些現(xiàn)在比較流行畫師、風(fēng)格下,主要的一些高光畫法。也就是我們文章的封面圖,雖然看上去有很多種,但按我的理解大致分類了一下:其實(shí)從大的分類上來講,主要還是分為:點(diǎn)狀、條狀, 這2種。

往下同樣都可以由間隙完整/有連接,來再區(qū)分一次。剩下常見的變化在于疏密程度邊緣清晰/模糊風(fēng)格化的變化往往在于顏色特殊或者形狀特殊。
這就是本期怎樣畫好人物頭發(fā)?快速畫出人物頭發(fā)的內(nèi)容,喜歡繪畫或者是想繪畫的同學(xué),可以將名動(dòng)漫收藏起來哦!更多最新課程等你來解鎖。
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