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[游戲原畫] 游戲原畫設(shè)計是什么專業(yè)呢?

2022-01-10
       游戲原畫設(shè)計是什么專業(yè)呢?

       很多人對此非常困惑,原畫設(shè)計的屬于美術(shù)領(lǐng)域,但不是傳統(tǒng)的美術(shù),根據(jù)現(xiàn)代理論,它屬于CG的一個范疇。網(wǎng)絡(luò)游戲的興起使其成為一個受歡迎的職業(yè),許多人投身于此或轉(zhuǎn)投原畫設(shè)計。

       如果在高校專業(yè)中找的話,游戲原畫設(shè)計屬于視覺傳達(dá)設(shè)計專業(yè)中的一小塊課程,視覺傳達(dá)專業(yè)設(shè)計課程較寬泛,主要有游戲原畫設(shè)計、插畫設(shè)計、廣告攝影、海報設(shè)計、CG漫畫、游戲UI界面設(shè)計、書籍裝幀設(shè)計、包裝設(shè)計、數(shù)碼攝影、POP與DM廣告設(shè)計等。

 

       游戲原畫設(shè)計風(fēng)格和游戲市場需求離不開,市場上的熱門游戲美術(shù)風(fēng)向標(biāo)迭代非???。高校里教學(xué)內(nèi)容普遍都比較雜且傳統(tǒng)照本宣科較多。名動漫這樣專業(yè)做職業(yè)原畫設(shè)計教育的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)應(yīng)需而生。
 
 

       游戲原畫設(shè)計專業(yè)就業(yè)前景如何?
 
  原畫設(shè)計目前在中國是屬于非?;鸬穆殬I(yè),從網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)入中國,原畫作為游戲制作中所必須的一環(huán)工作,所以在游戲動漫產(chǎn)業(yè)非?;鸬臅r代,對原畫設(shè)計師的需求就越來越多。
 
  同時據(jù)《2019年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2019年中國游戲市場實際銷售收入2308.8億元,同比增長7.7%;中國游戲用戶規(guī)模達(dá)到6.4億人,同比增長2.5%。龐大的人才空缺,游戲原畫又是游戲制作的重要環(huán)節(jié),需要優(yōu)秀的游戲原畫設(shè)計師,所以供不應(yīng)求。同時待遇越高福利越好的游戲公司和工作室,對原畫師的能力要求越高。游戲原畫是個注重畫師繪畫能力的工作,一切都以作品說話。你的作品只有符合項目要求,受客戶和玩家喜歡,充滿創(chuàng)意和審美,才能勝任原畫工作。

 

  
      學(xué)原畫設(shè)計去哪好?

 
  想要成為原畫設(shè)計師,系統(tǒng)地學(xué)習(xí)原畫設(shè)計課程是十分有必要的,如果只是一個人的盲目去學(xué)習(xí),時間長,效果慢,去應(yīng)聘企業(yè)時,別人懷疑你的經(jīng)驗值夠不夠,錄用的話,肯定沒有比培訓(xùn)過的學(xué)員強(qiáng)。建議還是找個專業(yè)教原畫設(shè)計的學(xué)校系統(tǒng)的學(xué)習(xí),名動漫專注做原畫教育12年。

 

       名動漫的CG原畫網(wǎng)絡(luò)班,實施4+4教學(xué)模式,初期4個月學(xué)習(xí)美術(shù)基礎(chǔ)知識,唯有基礎(chǔ)知識扎實,才可以勝任市場設(shè)計風(fēng)格變化多端的項目需求,才有能力把開腦洞的想象畫出來。后期4個月是進(jìn)階和就業(yè)輔導(dǎo)課,通過項目實踐培養(yǎng)學(xué)習(xí)設(shè)計理念和增加工作經(jīng)驗。在項目實踐中積累自己的創(chuàng)作意識,積累更多的素材和知識儲備,拓寬思維,不斷提高自己的審美,慢慢去消化新的知識形成自己的新東西。
 
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