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[游戲原畫(huà)] 游戲原畫(huà)真的很難學(xué)嗎?

2022-01-04

   游戲原畫(huà)對(duì)于游戲的重要性想必很多同學(xué)應(yīng)該都很清楚,很多玩過(guò)游戲的同學(xué)都認(rèn)為游戲原畫(huà)師是一個(gè)非常好的位置。除了非常高的薪水,他們還可以參加他們最喜歡的游戲設(shè)計(jì)。但是如果你只知道繪畫(huà),你通常沒(méi)有資格進(jìn)入游戲原畫(huà)師的游戲公司。


  作為游戲的第一個(gè)也是最重要的部分,美術(shù)設(shè)計(jì),原畫(huà)可以說(shuō)是整個(gè)游戲制作的模板。這就要求原畫(huà)師不僅要有專業(yè)的繪畫(huà)和創(chuàng)造性的思維能力,而且要根據(jù)原始游戲控制整體風(fēng)格的走向。除此之外,原畫(huà)的設(shè)計(jì)還需要考慮很多游戲之外的事情,比如來(lái)自設(shè)計(jì)的人物和場(chǎng)景是否能夠吸引玩家和用戶,目前的市場(chǎng)有什么樣的需求,這些都需要原畫(huà)師結(jié)合進(jìn)行設(shè)計(jì),這樣才能對(duì)游戲行業(yè)有一定的了解和把握。絕對(duì)沒(méi)有很多學(xué)生想的那么自由。


  此外當(dāng)下的國(guó)內(nèi)游戲是有多種多樣的風(fēng)格的,比如日系二次元平涂、韓風(fēng)、歐美風(fēng)、寫實(shí)風(fēng)都是有著不同的受眾群體,不同的游戲公司也有著不同風(fēng)格的創(chuàng)作,這也要求大家要有多方面畫(huà)風(fēng)的了解和掌握,這樣才能在業(yè)內(nèi)走得更遠(yuǎn)。


  既然原畫(huà)這一崗位有了這么多的要求,那么游戲原畫(huà)真的很難學(xué)嗎?并非如此,如果能選擇一家專業(yè)靠譜的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),那么學(xué)習(xí)原畫(huà)就會(huì)輕松快捷許多。

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