[3D建模] 3D建模與原畫學(xué):該如何選擇?
3D建模與原畫學(xué):該如何選擇?如果在此之前你沒有任何基礎(chǔ),你要做的就是學(xué)習(xí)。目前國內(nèi)畫畫學(xué)習(xí)主要有兩個(gè)渠道:一個(gè)是線下的培訓(xùn)班課程,一個(gè)是線上的繪畫教育網(wǎng)校。選擇適合自己的就好。
要明確3D建模和原畫的本質(zhì)概念,以便決定適合自己學(xué)什么,需要先分析它們的區(qū)別。3D建模指的是利用虛擬空間里的3D軟件創(chuàng)造出三維模型,對(duì)于技術(shù)要求非常苛刻。而原畫則是動(dòng)畫中開頭和結(jié)尾的畫面,色彩和明暗灰度層次很豐富。

名動(dòng)漫學(xué)員除在課堂上學(xué)習(xí)以外,還會(huì)不定期組織學(xué)生去合作企業(yè)參觀,并與企業(yè)項(xiàng)目負(fù)責(zé)人進(jìn)行交流,驗(yàn)證在名動(dòng)漫所學(xué)是否匹配企業(yè)需求。學(xué)員就業(yè)后,就業(yè)指導(dǎo)中心將不定期進(jìn)行就業(yè)回訪和記錄,了解學(xué)員的工作情況,進(jìn)行就業(yè)跟蹤服務(wù)。以此建立強(qiáng)大的高級(jí)人才數(shù)據(jù)庫,滿足企業(yè)更高端的用人需求。
大部分游戲制作和動(dòng)畫影視的制作,需要原畫師先把設(shè)計(jì)的人物場景用線條的方式展現(xiàn)出來,進(jìn)行細(xì)節(jié)的刻畫上色,展現(xiàn)物體的材質(zhì)紋理,之后由3D建模師根據(jù)原畫圖稿進(jìn)行三維建模,好的原畫師和3D建模師往往能互相理解。

對(duì)新手而言,如果擁有繪畫基礎(chǔ)、人體結(jié)構(gòu)、明暗關(guān)系、透視關(guān)系及色彩搭配的把握,以及想象力、創(chuàng)造力和豐富的知識(shí),則建議學(xué)習(xí)原畫;而如果思維能力強(qiáng)、有空間設(shè)計(jì)感,便推薦學(xué)習(xí)3D建模。
"3D建模與原畫學(xué):該如何選擇?"的分享到此結(jié)束。那么,學(xué)好畫畫設(shè)計(jì)要注意什么呢?主要有二點(diǎn),一來是需要經(jīng)過專業(yè)的培訓(xùn)。二來是需要多看,多練習(xí),多嘗試。要同學(xué)們?nèi)チ私猱嫯?,多去探索畫畫?/p>
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