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[動漫教程] 動漫人物手部應該怎么畫

2021-12-29

   無論是二次元人物,還是畫寫實人物,畫手可以說是更多人物的同學的一個大問題。表面上手的結構好像只是由手掌和五根指組成的,但事實上因為手是由于動作的多樣性,手的動態(tài)也是變化最多的,這讓我們想要抓好手的打形可以說是非常頭疼。

       比如下圖中的動漫人物,兩只手分別在一前一后的位置上,這是很多新手寶寶們看是會看,甚至完全抓不住其中的結構規(guī)律。



  所以本次的教程環(huán)節(jié),就讓我們來給大家介紹一些手的動態(tài)結構和畫法詳解吧!


       1、畫手先從概括形體和動態(tài)開始

       雖然每一個人的手都是完全不同的。但具體到畫法上并沒有本質的區(qū)別。形體結構方面,我們完全可以先將手掌概括為一個長方體,而五根手指則可以概括為五個圓柱體。



  我們在刻畫手的時候不要總是想著一步到位,最好先從觀察手部的動態(tài)開始入手。比如下面些手的動態(tài)雖然復雜,但我們可以簡單先概括出具體的動態(tài)結構。然后一步步刻畫出細節(jié)。



  2、手指的細節(jié)

      手指也是能反映出非常多的信息的,具體到性別、職業(yè)等都會體現(xiàn)在手的結構上。比如下圖所示的是一個女鋼琴家的手,我們可以看到非常纖細,指尖也很尖。




  下面還有彈吉他的手、握槍的手、拿杯子的手等等。一般來說我們在畫二次元角色的時候可以不需要畫得這么細致,但還是要多了解一些。



  3、張開的手畫法

張開的手應該也是很多同學很頭疼的地方了。這里我們先畫出手掌的方形結構,然后做手指的“扇形”。

唯一要注意的就是大拇指的位置,它和其他指頭的位置和朝向是不一樣的,這個時候畫大拇指的時候前端是要略長一點的,此外大拇指的長度也比其他指頭短一半左右。

此外如果想讓你筆下的手更自然一些的話,最好盡量保持讓這幾根指頭的間隙不一樣(注意不要間隙過大),這樣反而會顯得更自然。




  4、手的真實感

       手的美感還體現(xiàn)在“交互性”,即它與其他物品或者組織之間的接觸。比如我們握筆寫字,撫摸小動物,或者握緊拳頭,這些完全不一樣的效果也會賦予畫面不一樣的氛圍。因此我們在畫的時候一定要多多觀察不同狀態(tài)下人的手的特點。




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