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[繪畫教程] 教你畫好二次元小姐姐的技巧

2022-01-22
      一、身材比例特點
 
  無論二次元還是現(xiàn)實生活中,好看的小姐姐,身材都是有一個非常優(yōu)秀的比例的。
  現(xiàn)實生活中,我們看到過的不少人,可能都是這樣的——
 
 ?。▌e笑,小編就是這樣的身材哈哈哈哈哈)
 
  像是可樂罐或是梨型身材,上半身和下半身還是很標(biāo)準(zhǔn)的五五開。拿這種身材作為參考,畫出來倒是“真實”。但對于觀眾來說,就比較缺乏亮點。
 
  不知道大家有沒有聽過一個詞“漫畫身材”呢?里面的小姐姐,上半身和下半身是差不多是四六開的——
 
 
 
  在現(xiàn)實中,這樣的人物其實也是存在的——
 

 
  所以,我們要是想畫一個好看的小姐姐,應(yīng)該多去看看這樣的參考。
 
  好了,現(xiàn)在,就拿這張好看的小姐姐人體來說,她有哪些特點呢?
 
 
 
  1、上半身短,比如八頭身的一個完美身材的御姐,上半身差不多是3.5個頭身比,下半身則是4.5個頭身比(也就是“四六開”)
 
  2、肩寬保持在大約1.5個頭身左右。
 

 
  3、盆骨比肩寬(注意這里針對的是成熟御姐,而小女孩是肩臀一致的寬度)。
 
   二、寫實風(fēng)?二次元風(fēng)?差距在哪里
 
  前面說了,畫好看的小姐姐,是要去找合適的人物參考的。比如這張照片,我們基本上可以認為,是標(biāo)準(zhǔn)的美女——
 

 
  但我們在畫二次元的時候,就要有比例上的夸張了。這里我們畫出線稿來說明——
 
 
 
 ?。ㄎ覀兝蠋熯€很體貼地做出了標(biāo)記)
  其中,左側(cè)是寫實風(fēng),而右側(cè)是二次元風(fēng)
 
  總結(jié)一下,二次元小姐姐和寫實風(fēng)小姐姐的區(qū)別,主要有以下幾個特征:
 
  1、在二次元人物中的頭部要比寫實人體大
 
  2、脖子(頸部)要細化,這樣會凸顯女性的柔美
 
  3、肩寬,腰部要“縮水”,臀部要“拓寬”
 
  4、大腿也要收縮
 
  5、二次元要弱化肌肉結(jié)構(gòu)
 
  注意:這里的“弱化肌肉結(jié)構(gòu)”,只是相對于寫實風(fēng)格而言的。并不等于無結(jié)構(gòu)。人體表面之所以有美感,那些微妙的起伏絕對是必不可少的,概括出這些細微的變化,才是我們要表達的效果。
 
  像是這位同學(xué)曾經(jīng)的作業(yè)黑歷史就是——
 
 
  是吧?頭部,手臂,胸部...都是像雕塑的最初階段一般。除了比例上存在問題以外。弱化結(jié)構(gòu)過頭,成了慘不忍睹的“無結(jié)構(gòu)”,也是重要原因。
 
  下面,我們就一一跟大家介紹,二次元中那些大結(jié)構(gòu)的細微地方
 
  頭部
 
  頭部其實非常簡單,但是怎么快速畫出來,可能很多同學(xué)一直不是很清楚。就拿正面的人物來說吧,我們可以先在上面畫一個圓,比例是1,而下半部分,比例則是0.5,整合起來就可以了。
 
  

  而眼睛的位置呢?就在臉部整體的1:1位置處——
 

 
  對了,如果你畫的是小女孩的話,頭部下半部分的比例就要比0.5還要短了。反之,如果畫的是更加成熟的御姐,那么比例就可以加長。
 
  脖子
 
  由于頭部很多同學(xué)都會花大精力去刻畫,這樣也就導(dǎo)致很多同學(xué)非常容易在脖子的位置處翻車。
 
  1、常見的一個問題就是,萌新在畫脖子的時候,會直直地從頭部拉兩條垂直線下來——
 
 
  這樣一來,一個原本很柔美的女性很可能就會減分不少。
 
  好在,具體的畫法用一句話就能概括:畫粗一點,中間畫“收”一點,下面再粗一點——
 

 
  2、還有另一個問題:脖子從哪里長?
 
  答案是:耳朵后方
 
 
  而另一側(cè)的出發(fā)點呢?
  之前我們說過的,相比于寫實風(fēng)人體,二次元人物的頸部是要細一些的,這里我們可以先做出一個圓柱狀的脖子——
 
 
  這樣,就不會出現(xiàn)粗脖子和細脖子的問題了。
 
  肩部
 
  相比于“無人問津”的脖子,肩部的畫法才是真正困擾很多萌新的,無論是寬度,還是打形
 
  1、肩寬前面給大家說了,不要超過1.5頭長,這個大家畫的時候注意一下就好
 
  2、而具體的打型,這里有一個簡單粗暴的方式——“畫心”。
 

 
  我們照一張大師的作品——
 
 
  就能看到,肩膀的兩個頂部,是鼓起來的,而不是圓滑過去的——
 

 
  反面案例也是非常的多,大家看這個同學(xué)的黑歷史,非常典型的“圓肩”——
 
 
  這就是很難看的了。這里我們改一下就可以了——
 
 
  順帶提一句鎖骨,大家也不要畫成兩條斜線了事了,一定也要有一個彎曲的弱變化
 
  胸部畫法(重點哦!)
 
  1、胸部的畫法,也是有快速的記憶方法的
 
  我們先看這張平視的女性,她鎖骨中心和兩個胸部的中間部位,會形成一個等邊三角形——
 
 
  這個等邊三角形該怎么定型呢?一般來說,動漫中正常的剛成年女性,等邊三角形的底部位置,差不多是第二頭身的位置(稍微偏上或者偏下都可以),大家可以記住。為什么要強調(diào)這一點?因為根據(jù)名動漫老師的反應(yīng),很多萌新在畫女性胸部的時候,常常會有這樣的表達——
 
 
  好看么?大家都懂的,不說了是吧。。。
 
  那么外形呢?和我們處理肩膀一樣,也是可以用“畫心”來表達的——
 
 
  從結(jié)構(gòu)角度來講,如果我們把兩個胸部給去掉的話,其實這個位置原本是胸大肌——
 

 
  而胸部呢?我們可以看作是在胸大肌上面掛了兩個“水袋”。注意是水袋,不要當(dāng)做沒有重力感的氣球哦——
  
 
  把胸部聯(lián)想成“水袋”后,其他幾個角度的胸部,我們也就能想得很明白啦——
 

 
 



 
  這里還有一個比較冷門的知識點,如果女性是躺著的姿勢,胸部會呈現(xiàn)出一個“散開”的樣子——
 
 
  為什么要說這一點?因為原先有同學(xué)真的畫過這種姿勢,而他筆下的胸部,卻是這樣子鼓起來的——
 
 
  我估計當(dāng)時改作業(yè)的老師,表情應(yīng)該是這樣的——
 
 
  嗯,小編是經(jīng)過專業(yè)訓(xùn)練的,一般是不會笑的,啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈咳咳咳咳
 
  2、由于胸部在二次元人物里面占比很大。這里就用剛才那張黑歷史的圖,來給大家介紹一下胸部怎么改——
 
 
 ?。?)首先,做出等邊三角形(注意透視)。前面說過了,三角形的底部是第二頭身的所在位置——
 
 
  (2)畫出“愛心”的形狀——
 
 
 ?。?)讓胸部的肌肉和腋部連接——
 
 
  (4)畫中間位置的時候,先拉一條中線,便于我們分清兩個胸部位置——
 
 
 ?。?)卡出中間位置,讓胸部一分為二即可——
 
 
  這樣一來,就比原來的圖舒服多了!
  腰部
 
  這里的腰部,指的是從胸腔最下方的位置,到盆骨最上端這一位置——
 

 
  那么,腰部的長度多長才合適?這里給大家的建議,一般最常見的體型,0.4—0.8個頭長就夠了。
 
  骨盆和大腿
 
  1、骨盆,是女性最寬的位置所在,大家在畫的時候,稍微注意一下。關(guān)鍵是和大腿的關(guān)系,大家不用想的太復(fù)雜,只要當(dāng)做是大腿插在骨盆的位置就好了——
 
 
 
  2、大腿最主要的美感,也是通過一些“弱變化”來體現(xiàn)的。
  這里拿一張御姐的腿來給大家概括說明吧——
 
 
  還是就拿上面那張黑歷史來進行改進的話,應(yīng)該是這樣的——
 
 
  這里我們在大腿的位置做出了一個“緊身衣”的效果示意圖,我們在設(shè)計的時候,也可以加一些這樣的設(shè)計,讓大腿充滿肉質(zhì)的感覺。
 
  好了,今天就從更便捷的角度,給大家大概整理了一個好看的小姐姐到底要畫成什么樣子才好看。
  其實內(nèi)容還是很多的,不過東西其實都很簡單的哦!
 
 好啦,今天介紹教你畫好二次元小姐姐的技巧就到這里了,想了解更多繪畫相關(guān)知識, 請將名動漫官網(wǎng)收藏起來吧!也可以在線咨詢下方的課程顧問小姐姐,第一時間了解最新的課程優(yōu)惠政策。