[動(dòng)漫教程] 超簡(jiǎn)單的動(dòng)漫人物頭部畫法
一、頭部輪廓的畫法
很多同學(xué)應(yīng)該都聽過“三庭五眼”的知識(shí)吧?

沒聽過也不要緊,這里給大家說一下,“三庭五眼”在一定程度上是人的臉長與臉寬的一般標(biāo)準(zhǔn)比例。不符合此比例,就會(huì)與理想的臉型產(chǎn)生距離。

符合三庭五眼標(biāo)準(zhǔn)的臉部結(jié)構(gòu),即使五官不是非常完美,看起來也會(huì)很舒服很漂亮。所以人體的臉部結(jié)構(gòu)是非常重要的,我們?cè)诋嫯嫷倪^程中也要注意并學(xué)習(xí)起來。
而動(dòng)漫人物的繪制一般是根據(jù)人體的標(biāo)準(zhǔn)比例變形而成的,即便是大大的眼睛,圓嘟嘟的臉蛋,對(duì)應(yīng)的結(jié)構(gòu)位置也還是萬象不離其宗的。因此,了解三庭五眼后,會(huì)對(duì)臉部五官的位置繪制有更具體的理解。
很多畫畫的同學(xué),都是直接先畫一個(gè)橢圓,然后在橢圓形中間畫一個(gè)十字作為定位的草稿,這樣的畫法也是可以的。因?yàn)橐话阊劬κ翘幱谡麖埬樀闹虚g位置。從頂骨至眼睛,和從眼睛到下巴,都是同樣的占整個(gè)頭部的1/2。
?、?動(dòng)漫人物正臉比例畫法圖:
?。ò凑铡叭ノ逖邸钡谋壤鸶澹?/span>

?。ㄖ苯右浴笆弊中蔚谋壤鸶澹?/span>


② 動(dòng)漫人物其他各種角度的臉型比例畫法圖:



二、眼睛的畫法
動(dòng)漫中的人物眼睛,和我們寫實(shí)風(fēng)中的眼睛形狀還是存在比較大的差異的。和寫實(shí)風(fēng)偏小偏正常的寫實(shí)風(fēng)眼睛不一樣的是,二次元的眼睛不僅大又萌,而且非常的靈活多變。

這里我們提供一些眼睛相關(guān)的圖文教程,大家可以跟著畫一遍。記得邊畫邊記憶,這樣才可以轉(zhuǎn)化成你自己的東西。
?、?眼睛繪法步驟圖

(萌萌的二次元眼睛畫成步驟圖)

?。ǜ鞣N萌萌的黑白二次元眼睛)

?。ㄓ獾亩卧劬Γ?/span>
② 眼睛對(duì)于表情的重要性:
眼睛的好看與否不但影響著動(dòng)漫人物的外貌,同時(shí)對(duì)于人物的喜怒哀樂也存在著不可或缺的作用。我們?cè)趯W(xué)會(huì)基礎(chǔ)的畫眼之后,也要將眼睛和人物的狀態(tài)結(jié)合起來。這對(duì)于以后要進(jìn)行繪畫創(chuàng)作的人來說,非常重要。


這里也放幾張各種不同表情下的眼睛狀態(tài)。在掌握正面畫眼睛后,我們還要知道如何從各個(gè)角度畫眼睛。

三、嘴巴的畫法
動(dòng)漫人物的各部繪制中,嘴巴應(yīng)該是最容易畫的了。

但也不要覺得嘴巴的筆畫是最少的而忽視它。嘴巴的變化還是比較多的。

常見嘴巴的畫法:


(嘴巴正面/常用形態(tài)畫法)

?。ㄗ彀蛡?cè)面畫法)
四、鼻子的畫法
動(dòng)漫人物中的鼻子相對(duì)比較好畫,因?yàn)樗勺冃苑浅I?。我們可以看下圖片畫法演示。


下面還有鼻子+嘴巴的畫法,鼻子和嘴巴在很多畫師的筆下也都是連在一起畫的。

五、耳朵的畫法
耳朵在五官中也是比較難畫的。主要是它的結(jié)構(gòu)比較明顯,不過我們可以用概括的結(jié)構(gòu)表示出來。

?。?)各個(gè)角度畫耳朵

?。?)精靈類耳朵形狀

好啦,今天介紹的超簡(jiǎn)單動(dòng)漫人物頭部畫法教程就到這里了,想了解更多繪畫相關(guān)知識(shí), 請(qǐng)收藏名動(dòng)漫網(wǎng)站。
- 電繪培訓(xùn)哪家好?電繪必學(xué)技能有哪些?
- 商業(yè)插畫培訓(xùn)哪家好?蘇州線下課程推薦
- 游戲原畫寒假班哪家好?游戲原畫技能培訓(xùn)推薦
- 學(xué)板繪的學(xué)校有哪些?學(xué)板繪好就業(yè)嗎?
- 上海板繪培訓(xùn)有哪些好?
- 廈門哪里可以學(xué)習(xí)游戲界面設(shè)計(jì)?
- 上海有哪些游戲原畫學(xué)習(xí)機(jī)構(gòu)?(零基礎(chǔ)可學(xué)?)
- 游戲原畫培訓(xùn)哪家好?自學(xué)游戲原畫可行嗎?
- 長沙哪里學(xué)游戲原畫好?學(xué)游戲原畫需要什么基礎(chǔ)?
- 畫畫培訓(xùn)哪家好?學(xué)什么才能成為畫家?