當(dāng)前位置:首頁 > CG教程 > [CG教程]腳應(yīng)該如何畫

[CG教程] 腳應(yīng)該如何畫

2021-12-23

?  腳是在人體中的重要一個結(jié)構(gòu)部分,如同手一樣的重要性。在大多數(shù)的繪畫作品里或是影視當(dāng)中,腳一般是以穿著鞋的形式出現(xiàn)在我們眼前的。即便是我們也很容易發(fā)現(xiàn)大小腳的問題,也有一些新手小白們會不好腳。所以在本教程里將給大家簡單講講腳應(yīng)該如何畫好結(jié)構(gòu)和畫法的教程。


1、腳上比例和細(xì)節(jié)

(1)從腳底板正面看,整個腳的長度大約有四個大腳趾長。而腳掌的長度其實(shí)并不長,也就不到兩個大腳趾的長度而已。腳趾和手指有一定相似之處,它們都是呈現(xiàn)扇形的結(jié)構(gòu)。但注意一點(diǎn)大腳趾和大拇指一樣都只有兩個關(guān)節(jié)。



 ?。?)腳和地面接觸的部分是有規(guī)律的,除非是扁平足,否則整個腳底板絕對不會都貼著地面。

下圖中就是腳底板能和地面相接觸的區(qū)域,這里用紅色、紫色、橙色和綠色的色塊標(biāo)注出來。大家可以看到其中腳趾和地面接觸的部分,一般都是集中在紅色區(qū)域里的。




  2、從3D化入手畫出腳的結(jié)構(gòu)

腳的透視結(jié)構(gòu)應(yīng)該也是很多同學(xué)為難的地方,這里我們從腳的3D結(jié)構(gòu)入手給大家展示一下。

(1)大部分的腳可以簡化成圓形的“鞋狀”結(jié)構(gòu),代表著腳的腳掌部分。



 ?。?)當(dāng)然腳背并不是手背,它一點(diǎn)都不平,會有一個“斜坡”的狀態(tài)一直到腳趾根部。所以在你畫出這個“鞋”的形狀后,你需要將它的一個面“壓”成斜坡的狀態(tài)。

如果不理解的話可以看看你自己的腳。



  (3)每個腳趾也是從“斜坡”的末端開始。球狀結(jié)構(gòu)代表腳掌末端位置的肉墊結(jié)構(gòu)。


 ?。?)腳趾就從肉墊位置開始出發(fā),它們是呈現(xiàn)扇形的結(jié)構(gòu)。


 ?。?)從第一個到最后一個腳趾,整體也是扇形的結(jié)構(gòu)。


  (6)最后“化方為圓”得出一雙腳。


  最后說一句腳的畫法也和和手一樣,都是需要我們多多練習(xí)才能掌握的哦。

3、下面給大家?guī)硪惶钻P(guān)于三種不同動作的腳的畫法,希望能幫助到各位同學(xué)。















  大家在學(xué)繪畫的路上有任何疑問,都可以通過下方在線咨詢與名動漫專業(yè)老師進(jìn)行溝通,老師們會為你提出合理的解決方案。