[怎么畫] 人物動態(tài)姿勢繪畫教程
畫好人物姿勢的要點
要點一:力和節(jié)奏
通常來說角色能夠移動,這要歸功于它的內(nèi)在力量。他們走路、跳舞等都是腦子再控制著人的行為,除非角色漂浮在太空中,否則其他力(如重力)將作用于它們,并導(dǎo)致腳粘在地面上。

當(dāng)兩種或兩種以上的力量相互作用時,就會產(chǎn)生節(jié)奏,獲得運動的平衡和感覺。比如:當(dāng)角色向左推時,角色的身體會朝那個方向下降,但是當(dāng)角色處于抵抗?fàn)顟B(tài)時,它保持站立狀態(tài)。

力量和節(jié)奏給那些看到許多視覺信息的人,如角色的體重(1),角色姿勢的平衡(2)或缺乏它(3)。

要點二:動作線或運動線
操作線是表示角色運動的參考線。這條線有助于集中注意力,統(tǒng)一整個畫面。

舉個例子:
1 是一種放松的姿勢,右臂上戴著重量休息。2你可以看到她的動作線。這條線覆蓋了從頭到腳的整個身體,形狀有點像 S。

要點三:人體結(jié)構(gòu)
人體的結(jié)構(gòu)非常復(fù)雜,與2D平面相去甚遠,因此很難繪制出正確的比例。首先,我們建議您創(chuàng)建一個基礎(chǔ),以幫助您區(qū)分每個零件的體積。在這里,我們使用幾何形狀(如球體、立方體和圓柱體)來表示身體的結(jié)構(gòu)。

這些形狀可根據(jù)姿勢自由旋轉(zhuǎn)、拉伸、彎曲和扭曲。

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